注意事项:第一个地基不能和场景石块叠在一起,否则会自动变为高层地基。先放低层的地基在石块的旁边,然后再利用吸附效果来完全隐藏地基。同一方法还可以用在凸起地形中也是一样的,自己找块宝地才能实现,太平的地方只能硬性造底面的墙(挡住漏出小块的天花板)了,但是那样造可能会需要很多信标位置,可能会降低整体防御能力。 该建筑构成比较复杂且需要利用大量吸附机制和扇形建筑物的独特机制,实现难度和对建筑利用熟练度都要求很高,需要反复尝试才能成功。 如果视频中没看懂的可以留言提问,但是解释起来可能会更麻烦,还是建议多看视频,所有细节都在里面,只不过没有慢放提示重点操作,如果实现不了同等效果就尝试完全按照视频的来,不要错过某些步骤(视频中拆除操作也是必须的,是利用吸附机制的一环)。 PS:由于不排除这个叠加态建筑是BUG,所以官方如果哪天和谐了这个构筑,那据点战很可能又会变得无法防守了(目前进攻据点只要进攻方不是完全萌新队伍的话,用传统建筑来防守的话基本上是100%被攻略成功的,因为游戏机制导致一个人进入据点内部就可以完全破坏星团,进攻过于简单,就是C4血牛堆人海战术就可以很简单的成功突破)…… 如果真的和谐了,我会尝试找一些代替方案,但是不要期待太多……还是希望不要乱和谐吧……因为本来扇形建筑就只有1000的基础耐久,我个人觉得可以叠加是有意的设定……




换一换 








































