怪物追踪 重生细胞怪物追踪范围

2025-08-24 08:37:30
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导读

这篇《重生细胞》攻略,分享了怪物追踪范围测试结果,普通蝎子、精英盾哥追踪范围相近,还详解飞行类怪物追杀机制,以及游戏中怪物的停机、锁定、破隐等相关机制,帮助玩家了解怪物特性。

重生细胞怪物追踪范围如下:

这个是我用普通蝎子测出来的,大概就是这么长

这个是精英盾哥,也是这么长 测量方法为把怪物限制在一个狭小的空间,然后利用隐身项链远离,再破隐逐渐靠近 没有具体长度,看个大概就可以了 在测试途中我还发现了飞行类怪物的追杀机制 当怪物在发现你五秒之内突然找不到你(也就是隐身),会回到原来的地方继续警戒,如果超过五秒,那么就算你隐身了也会继续追杀你,但无法攻击(上个攻略那个自爆蝙蝠可能就是因为这样误判了) 游戏中所有怪都会动,没有停机机制(通过传送门最远距离测试,之前是因为鸟哥跳太慢了误以为有停机机制,没错,跳跃类怪物追杀速度超慢的,而且需要有玩家视野才能继续追杀),目前没有第二个例子,其他几个精英怪要么是跳跃类,要么是带水晶保护(被气死好几次了)没有追踪能力 还有,防塔本身也属于间接攻击,但是,一旦次数多了怪物会直接锁定玩家 词条攻击也属于间接伤害,使用弓箭不会破隐,玩家造成直接伤害会立刻破隐,使用技能盾反也破隐

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