《血腥画家恋爱游戏》全结局攻略流程:

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血腥画家恋爱游戏

一、游戏背景与设定

在《血腥画家恋爱游戏》中,玩家扮演不幸被杀人魔囚禁的角色,需在 7 天内努力提高存活率。玩家在游戏中的每一个选择,都会影响杀人魔对玩家的处置方式,以及最终两人的关系走向,进而触发不同结局 。

二、关键时间节点与选择策略

第一天:初步印象与试探

- 被囚禁初期:面对杀人魔的初次询问,建议选择较为温和、顺从的回答,比如表现出害怕但又尽量配合的态度。例如,当杀人魔问“你知道为什么会被带到这里吗?”,可以回答“我很害怕,我也不知道为什么,但我会听话的 。” 这样的回答能降低他的警惕和攻击性,增加存活几率。

- 探索囚禁环境:如果有机会在小范围内探索囚禁的房间,要仔细观察周围的物品,但不要表现得过于急切或有逃跑的意图。发现一些可能有用的物品(如旧报纸、画笔等 ),不要私自藏起来,若被杀人魔发现,可能会引发他的愤怒。可以在他面前自然地提起,比如“我看到这个画笔,你是画家吗?” 借此开启话题,了解他的身份,同时展示自己的无害。

第二天 - 第三天:建立信任

- 日常对话:在这两天里,杀人魔可能会更多地和玩家交流。尝试找到他感兴趣的话题,比如绘画。可以询问他关于绘画的技巧、灵感来源等问题,表现出对他作品和才华的欣赏。例如,“你画的画真的很震撼,那个色彩的运用是怎么想到的呀?” 增加他对你的好感和信任。

- 特殊事件应对:如果遇到他情绪不稳定,比如突然发火或者沉默不语,不要贸然打扰。保持安静,在适当的时候递上一杯水或者默默陪伴,让他感受到你的关心但又不觉得被侵犯。

第三天 - 第五天:情感升温与微妙变化

- 表达关心:随着相处,适当表达对他生活和情绪的关心。比如,在他作画时,轻声问“你画了这么久,累不累呀,要不要休息一下 ?” 让他感受到除了囚禁关系外,你对他作为一个人的关怀。

- 选择的分歧点:此时可能会出现一些涉及到他过去经历的问题选择。如果选择深入询问,可能会触碰到他的敏感点,但如果成功让他打开心扉,会极大地增进彼此的关系;若选择避开,关系进展会相对平稳但较慢。如果询问,要注意措辞和语气,比如“我觉得你经历了很多,愿意和我讲讲那些让你印象深刻的事吗?”

第六天 - 第七天:结局前的关键抉择

- 逃跑念头的抉择:如果在前几天积累了一定的信任和观察,此时可能会出现是否尝试逃跑的念头相关选项。如果选择逃跑,必须要确保之前收集到了足够的线索和工具(如打开锁的工具、对周围地形的了解等 ),否则很可能触发死亡结局;如果选择不逃跑,继续和杀人魔好好相处,会朝着不同的情感结局发展。

- 最终情感表达:在最后一天,无论是否有逃跑计划,都要慎重选择对杀人魔的情感表达。如果想走向恋爱相关的好结局,要真诚地表达自己对他的感情,比如“这段时间,我发现我对你产生了不一样的感觉,虽然开始很害怕,但现在我有点离不开你了 。” 若表达不当,可能会触发不好的结局。

三、各结局触发条件推测

恋爱 HE 结局

- 关键条件:在 7 天内成功建立起与杀人魔深厚的信任和情感连接,全程没有做出激怒他或者让他产生强烈怀疑的行为,并且在最后真诚地表达了爱意,让他感受到你是真心接受他。

- 过程要点:多关注他的绘画和内心世界,在特殊事件中始终站在他的角度思考和行动,给予他足够的情感支持。

存活但离开结局

- 关键条件:没有选择逃跑,但也没有和杀人魔发展出恋爱关系,让他认可你有离开的能力和理由,比如向他展示你有自己的生活和未来规划,且不会将他的事情随意透露出去。

- 过程要点:保持一定的独立和理智,在关心他的同时,也要提及自己对自由和正常生活的向往。

死亡结局

- 触发情况:尝试逃跑但准备不充分被发现;多次做出激怒杀人魔的行为,比如试图攻击他、辱骂他或者严重侵犯他的隐私和空间等。

囚禁 BAD END 结局

- 关键条件:没有建立起良好关系,也没有成功逃跑,最后被杀人魔继续囚禁,并且关系恶化到没有任何改善的可能。

- 过程要点:在选择中表现出对他的不理解、不配合,且没有任何情感升温的互动。

通过把握好游戏中每一天的关键选择和互动细节,玩家可以根据自己对结局的期望,努力解锁心仪的结局 。#阈间回响 #线性约束