没有用任何mod。 速通思路参考:BV1rKCQBpEDQ 参考up主:@UPRPRC-557 速通逃课点位教学:BV1XpUDBJEZb(如果对这个速通思路感兴趣想尝试,或者对某个逃课点位感兴趣可以看看) 这大概是这个速通思路最完美的世界线吧。 首先是开局在集装箱摸到o型钥匙还最好需要再摸个显卡,如果除了卖钥匙没有买船票的钱,那还得出去跑一趟(卖了钥匙的钱不能换现金) 其次,就是在农场镇的神秘商人最好刷到需要的武器和子弹,能帮助自己过渡,同时还需要刷到实验室的票,不然实验室跑不了,路线推进不了。然后是这个抗空间药,刚需必须要,虽然别的地方可能刷到,但是还是神秘商人刷出来提早拿到有安全感 然后,实验室,进实验室的目的其实就是为了拿一层的抗空间头,但是要是红房没刷出头,白跑一趟不说,还亏个实验室的票。 最后是风暴区,最烦的就是那些堵路的风暴生物,打了没收益不说,打针进风暴区,也和他们耗不起,只能躲着,但是被他黏住基本九死一生。还有风暴区那个跳房顶的skip,对点都没用,成功率太低了,不足十分之一(对我来说)。最后的boss,我在房顶也死了好几次,才知道并不是房顶一定安全,只有某些位置才能安全输出。 这个速通是我通过回档实现的完美世界线,在计时器这四个时间段中,每两个时间段连接的节点就是一个存档点,前后回档这些存档点大概大几十次了。主要是想看这个速通路线的极限是在哪里,我前面一直觉得打boss弹药不够,其实真不需要太多,没必要浪费时间捡太多东西,细节在优化一下,感觉这个速通路线能进20分钟吧。




换一换 































