《被蜘蛛抓住了》是一款由幽灵工作室开发的乙女向文字剧情类视觉小说游戏,融合了病娇、悬疑与情感纠葛
游戏基本玩法
开始游戏:进入游戏后,系统会提示输入角色名称,自定义名字可以增强代入感,让玩家更深入地融入游戏剧情。
推进剧情:通过阅读剧情文本推进故事发展,在关键节点会出现选择支,玩家需要做出判断,这些选择将直接影响角色关系与最终结局。
角色互动:游戏中会登场多位性格迥异的角色,与她们展开对话不仅能揭开各自背后的秘密,还能影响好感度与剧情走向。
小游戏挑战:游戏中穿插了一些趣味小游戏,成功完成可获得金币奖励,用于提升角色行动速度与蛛丝延伸能力,助力后续剧情突破。
关键选择点与结局导向
游戏共有五个独立结局
结局一:被小蜘蛛温柔囚禁:当蜘蛛问你感觉如何时,若你至少有1个蜘蛛爱,可以选择合适的选项来增加蜘蛛对你的好感度。例如,在后续蜘蛛问你最喜欢的食物时,回答“鸡肉”会增加1颗心。在与蜘蛛的互动中,尽量选择顺从、温柔的回答,保持较高的蜘蛛爱,最终可能会被小蜘蛛温柔囚禁,永远留在她身边。
结局二:成为她的食物:如果在对话选择中经常做出让蜘蛛不满的决定,或者没有达到一定的蜘蛛爱数值,蜘蛛可能会对你失去耐心,最终将你吃掉。
结局三:死于惊慌:在游戏过程中,如果玩家过度选择恐慌、害怕的选项,可能会导致主角因过度恐惧而精神崩溃,最终命丧幻想边缘。
隐藏结局:游戏中还有两个隐藏结局等待玩家去发现。可能需要在特定的剧情节点,做出一些特殊的选择,或者满足特定的条件才能触发。比如在某些需要英文拼写的环节,正确输入特定的单词,或者在小游戏中取得高分等,都有可能成为触发隐藏结局的关键。
提高蜘蛛爱与好感度的技巧:
注意对话选择:仔细阅读对话内容,理解蜘蛛的情绪和意图,选择能够迎合她或者让她感到开心的回答。例如,当蜘蛛表达对你的某种看法时,给予积极的回应。
完成小游戏:认真对待游戏中的小游戏,尽量获得高分,以获取更多的金币奖励。提升角色的能力后,在与蜘蛛的互动中可能会有更多优势,从而增加蜘蛛爱。探索不同场景:游戏中有多个不同的地图场景,玩家可以通过探索这些场景,解锁不同的剧情分支,可能会有一些与蜘蛛互动的特殊情节,有助于提高好感度。
特殊环节应对方法:
英文拼写环节:在特定情节中,需要玩家正确输入英文单词才能继续推进剧情。玩家可以提前准备一些常见的英文单词,或者根据上下文猜测单词的含义,确保能够顺利通过该环节。
#线性约束