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火柴人 八种族·双族联盟锦标赛 : 第1代种族 & 第2代种族 - 火柴人 & 彩色弹珠大战【Z Arcade】

2025-08-27 14:32:56
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AI智能总结导读

这是《火柴人 八种族·双族联盟锦标赛》的更新日志,对火柴人对战模拟内容进行了调整,包括全特性升级效果提升、外星人等多种族特性重制或优化,还修改了塔的机制,让对战体验更丰富。

火柴人对战模拟! 】 【虚构动画 无不良引导】纯属娱乐 请勿模仿 - 精炼更新日志 - 1. 所有特性升级效果提升至 1.5 倍。 塔的护盾已被移除。现在,每当塔失去 1000 点生命值时,将进入强化状态,持续 10 秒,在此期间仅承受原始伤害的 10%。 2. 外星人特性已重制。 连击(Strikes):有几率触发连续攻击。每次连续命中(最多 5 次),攻击力、攻击速度以及(近战单位)生命恢复量将提高。连击失败时重置。不再因攻击 Miss 而回复生命。 3. 虚空单位(Void)现在根据体型获得更多生命值, 与毒液(Venom)特性相似。 4. 毒液单位 1 和 2 的生命值比例伤害略有提升。 之前特性升级为每次固定增加 2%,现在将根据升级数量按比例提升。 (例如:200 次升级 → 原为 500%,现为 571%) 此外,还修复了特性数值显示偏低的问题。 (旧显示:200 → 现在显示:500) 5. 未来军团(Future Army)特性现在与毒液一样按比例成长。 第三个单位的生命值增加 500。技能伤害不再作用于远程攻击。 锯齿伤害翻倍,激活技能时攻击范围增加。 6. 联盟单位(Alliance)在生成时将继承当前的补给状态, 联盟4级单位:导弹发射角度已提高,且导弹伤害现在会随其速度进行倍率增长。此外,每次多管火箭(MRL)攻击后,射程都会逐渐缩短。 7. 精灵(Fairy)增益持续时间增加。 8. 假天使(Fake Angel)单位的升级系数提高。 假天使 3:额外攻击次数将根据特性数值增加,射程提升 1。 假天使 4:护盾强度将按升级比例进一步增强。 9. 除联盟和虚空外,所有种族的特性激活所需叠加层数已减少。 [ 使用软件 ] UNITY [ BGM ] All Music provided by NoCopyrightSounds Free Download/Stream: http://ncs.io/ 1. NIVIRO - The Return [NCS Release] 2. NIVIRO - Diamond [NCS Release] 3. Elektronomia - Heaven [NCS Release] 4. NIVIRO - The Guardian Of Angels [NCS Release] 5. NIVIRO - The Apocalypse [NCS Release] 6. Mountkid - Dino [NCS Release] 7. Clarx - Bones [NCS Release] 8. NIVIRO - The Ghost [NCS Release] 9. Anikdote - Turn It Up [NCS Release] 10. JJD & Alex Skrindo - Retrospective

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