须知: 新版与旧版的区别: ①全面的UI改动 ②设施功能归类,点击主城上的设施进入到相应的界面 ③更广的地图视野 ④方针现在统一可以在[内政]中部署和管理 ⑤[出征]、[外交]、[谋略]更为合理和统一化管理指挥 ⑥更多的武将特技 更新日期:2019/12/10 00:30 对方针的说明更简单易懂。战斗的一些实用技巧。 带你领略汉末霸业的魅力,认识汉末霸业的系统,充分的沉醉在汉末霸业带来的乐趣。 主要介绍: ①界面操作和方针介绍 ②设施的认识以及作用 ③对战和舌战的初步认识 ④人物属性的解析 ⑤出征的搭配讲解以及作战入门技巧 ——————————————————— [熟悉界面] 选择你喜欢的剧本。 更为简洁和清爽的界面,更适配手游操作和简易化的布局。 登录武将-建立实力-配属武将(先配属武将在空白城池时为在野,或不建立实力直接配属武将到地图上已有的势力) ★自创武将无法完成成就。有成就收集爱好的玩家要注意哦! ★此标识越高,前期优先级越高,只做参考。 设置选项: 手动存档务必打开,习惯手动存档从我做起 在游戏主城内,下方菜单栏-存档 保存存档,左下角导出你的存档方便备份。 载入存档,左下角则可以导入你备份的存档到游戏中并覆盖 难度选择: 根据自己的需求调整难度,适当娱乐,体验最佳。 新手推荐69%左右快速上手。 进阶后逐渐提高难度。 内政-太学-城门的情报-工房的技术(不强求,看人员配置)-征兵,多注意是否有什么npc混进城,流程其实并不复杂。 游戏主界面: 建筑设施会根据你的发展变更模型。 新版的画风别具一格,根据时令变更动听的音乐更容易让人陶醉,但不少的地方并不协调,整体美术上有些许遗憾。 建业、洛阳、许昌、长安、邺城、襄阳和成都可以升级巨型。 [地图设施] 丰富和管理化更统一的内政。 集市是向NPC以利息的方式购入物资。前期发展需求,但高利息的就不要购入了! 兵营: ▲训练:对你已有的部队训练,提高他们的士气(通过训练可获得上限100/100)(部队只要没被全数消灭就可以累积经验(最高999上限。提高攻防,新兵加入会降低数值,所以同一支部队持续作战只会越战越强) ▲征兵★★★★ 招募你当前城池可以获得的兵种。 初期:弓兵、步兵 稳定期:盾刀兵、强弩兵 个人推荐特种:陷阵营、无当飞军、连弩兵、白马义从、西凉骑兵和象兵。 主将首要是指挥力高+勇武高,副将辅佐之。 [副将作用] 1,补充主将未有的战法。包括冷静、生擒、掠夺等。 2,副将不能提供兵种属性。 3,亲密度提高主将的暴击率。 4,发生连携攻击。 [属性需求] 单一70+能用,两个或以上在80+珍惜吧!这可是块宝啊!名将90+或综合多个属性在90+时可遇不可求。攻城/生擒+勇猛+一种兵种属性能力80+时可以作为主力。 PS:特殊兵种需要解锁特定城池特性,达成后会获得若干个虎符,在人事-任命-任命统领,给予一个武将虎符,该武将即可率领与虎符对应的特殊兵种。 ●●●●分割线●●●● 太学★★★★★ ①太学分配的武将属性影响着子女的成长。 ②太学祭酒尽可能的选择文化最高的。 ③普通型的一般不需要去理会,投资不大,重点培养统帅型、军师型,将军型,麒麟儿。 ④想要玩盛世王朝结局,生的孩子有优秀的一定要让他多参与战斗或者搞内政,和其他同城的多搞好关系,声望和功勋都要高。 tips:侦查是增加声望较快的。再者就是参与战斗,可以多搞一点事,内政收益和档次有关,陈情也能增加。 ⑤名师也会收纳在这里。 ☆麒麟送子符每个商队都可能出现。必定生麒麟儿。 ●●●●分割线●●●● 哨所★★ 选择情报力高的武将对一个城池(其实可以影响到邻近)进行探索,探知比如兵力的详细资料。 ●●●●分割线●●●● 酒馆: ①选择喜好饮酒的武将并选择“酒”干杯! ②提高彼此的亲密度以及对主公的忠诚度。 ③饮酒心值越低越容易翻车! ④来访的“剑客、仙人、名医”归纳在此处,注意每月汇报。 ⑤本城的在野武将也可以通过酒宴方式提高登庸成功率。 ●●●●分割线●●●● 工房★★★★★ 包括了技术,锻造(无视这个,后期玩的) 农业水利: ﹂狩猎、畜牧养殖、牛耕、耧犁 ﹂种田养生:制陶、灌溉、水碓、开渠 工艺冶炼: ﹂采矿、矿石冶炼、冶铁铸造、木工、纺织 军事技术: ﹂投石机、攻城车、弩、井欄、霹雳车 (个人理解的初期技术研发重要点,但技术根据收入而定不一定强求完成后就要去开发的。) 治安(低于500)和商业根据初始资金来定1或者2档就行了,情报之类的有富裕的人才再考虑。 前线打仗的不建议调高纳税。开局有空城的派点人去占领,弓兵就好!武将优先派有落石的,守不住就跑。尽可能的不让自己孤城。 特性只要达到条件(商业/农业,在城市—特性可以查看)时就可以白嫖到收益(包括但不限于矿石、宝珠等,具体不同城池产出不同)。 被交易的技术不会失去。 注意:算学越高,技术所需花费金钱越少。 提问:为何数值达标却不能升级城池或者获得兵符? 回答:一些城池的特性会给某个属性额外收益,但计算达标时是忽略这个收益的值。 ●●●●分割线●●●● 城门: ▲运输:和移动不同的是可以指定A到B城运输物资、俘虏、部队。运输需要消耗粮食。运输的物资受武将的勇武影响其到目的地时的质量。 ▲移动:选择一个已占领的城池,然后移动其他所属势力的武将到被选择的城池。需要消耗时间。 ▲探索★★★★★★★ 发现一个地区的人才、宝物(并收入囊中)和对这些城池的情况有一定了解。初期建议派遣人去做,不仅可以稳定的收入宝物还可以发现人才。 ●●●●分割线●●●● 人事: ▲登庸★★★★ 发现和登庸人才。 关联的属性为魅力和仁德。基于这两个属性的前提,你与他友好度越高,成功率就越大(包括了亲爱等各方面因素)。 如果提示xx灭亡,多名武将解甲归田要注意了。登庸被你消灭的国度的俘虏。 建议运输到主城,更方便主城武将登庸。你可以在谋略-笼络中尝试挖墙脚。 ps:相性值越接近意味着关系越好,登庸成功率和入仕后的忠诚度越高。反之,距离越大关系越恶劣。 ▲缘分: 选择至多三名亲密度不小于的武将结义。 ①酒的等级越高加成越大 ②结义所加的属性是该武将最高的值 ③酒在重复点击时可以刷新属性 ④单个属性上限120 ⑤三个相同的类型结义时效果更优 一起出征时,副将右侧显示的星级越高(提高3星),主将在攻击时暴击率就越高。这个属性也出现在亲爱的武将中。或者出现在同一个战场时也可以发生连携攻击(我来助你一臂之力)。 结婚:16岁成年 >结婚>生娃,很容易拥有极品家谱团。让互相亲密度高的男女方结婚并获得属性增加。结婚后可以生育。女方配偶死亡后,可以重新指定婚配。 ▲赏赐:给予物品或装备,增加能力或忠诚度。 ▲任命★★★★★ 选择三位重臣,能够增加你的各方面发展。也可以更换太守和分配官职。 ps:如果前期资金紧张,不需要安排官职,否则俸禄会吃空了你。 任命统领可以分配于若干个武将一种虎符,佩戴虎符后由该武将带领对应的特种兵(特定城池拥有特定的特种兵,需要满足当前城池特性) ▲处置: 俘虏:是杀是放随你!一般占领、骚扰型攻击、野战和守城成功都可能捕获俘虏(受部队的生擒属性影响),然后等对面上门用金/粮食换就好!俘虏可以招降,若未灭其所属国度,可以通过笼络增加其好感度。 ▲没收宝物: 回收宝物会降低忠诚度。 ▲流放武将: 养太多没啥用的武将也没啥用。 ▲卸任统领: 更换虎符持有者。但会导致忠诚度会大幅度降低。 ●●●●分割线●●●● 治所: 进贡汉帝★ 进贡:使用自己的宝物/金钱上交给汉献帝。 封赏:声望增加、降低恶名和封官加爵。 开国:30000声望。 选择若干资金或连同宝物一起进贡换取贡献点,根据资金的数量、宝物的等级而提高贡献点(受进贡武将的外交属性影响加成)。贡献点可以换取官位,务必开局就开始做。 ——————————————— ●●●●分割线●●●● 内政★★★★★ ●政务:处理商业、农业、水利、治安、城防。 ▲商业:提高季度金钱的收入,是你处理绝大部分陈情以及征兵的必要物资。每个季度收获一次。 ▲农业:补充粮食,是出征等必要物资。前期受收益影响以及频繁防守/出征所以消耗会很大,后期将非常充裕。每年7月份收获一次。 ▲水利:减少洪灾等以及增加农业的收益。可以在前期兵力补充后以1000-1500为首次达到目标,加大农业的产出。 ▲治安:维持城池民心、俘虏逃跑率,越低越容易发生暴乱以及俘虏越狱。征兵后会降低。 ▲城防:2000和3000城防时解锁两种守城时用的器械。城防越高,城墙防的值越高。 由于商业/农业初期的值很低,每个季度的收入很少,我们需要投资才能有回报。单个中档即可,其余看人手配置。 商业和农业优先,投资中等量即可。 水利适当投资。 注意!注意!!!:治安/民心方面在招兵后: (尽量不要过低(比如控制在600以上),否则会出现民心和俘虏逃跑的问题,广场陈情不处理也会产生负面问题,比如发生暴乱等恶劣情况) (恶名影响登庸) (完成陈情后增加声望、内政属性或执行武将的属性奖励等) ▲广场 集中归类的陈情/事件公告栏。 注意点: 1,逾期恶名,若为--,资金/人手不足的时候可暂时不做。 2,前期优先商业/农业提升的奖励。 3,危险度★级越高,执行的武将受伤概率越高。 4,几率获得的奖励要留意。 5,特殊事件例如年兽不会耗损兵力,战斗结束后获得奖励,丰富了游戏的玩法。 ▲方针: 小城(包括后方城池)有内政70+的任命太守,不低于65-且有一项突出的也可以分配到城里(均衡分配内政/治安/征兵的比例是2/1/1) ①勾选后会向③指定的城池运输物资。 ②本城存储的粮食和资金上限。当你勾选①时,多出的会向③运输。 部队配置: 部队调整的进度条意味着要求招募哪些兵种,若勾选①竖排对应的按钮,被招募并达到要求的兵种会被武将派送到目标城市。 运输时注意武将武艺属性以及同行的兵力数量,过低会造成不必要的损失。 (按照图的数字对应说明) ①上交比例:10%左右合适,保证城内资源充足,如果是后方无忧可以调到35%以上。调度后会像主公所在的城池缴纳所获收入的百分比。 ②如果勾选,当AI认为可以攻略时会执行入侵。 ③内政:要求该城池达成的目标且在下个月执行。按照你对该城池的定位来调度。 注意:至少保留物资/部队的留在城里的最低值。建议至少30000粮食和10000以上的兵力驻守。 军备: 勾选运输时,当该城池获得收入时会运输,目标为最底下运输的所选城市。 (本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)




换一换 































