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重建家园天赋 重建家园 攻略 四种武器上限数据解析

2025-08-28 01:15:29
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AI智能总结导读

这是一篇《重建家园》的武器攻略,作者计算了满锻炼、满艺术、武器极限完美状态下,骑兵刀、机械弓、M9、AK四种武器的基础属性及技能每秒伤害数据,得出步枪攻击最高、弓暴击最高等结论,供玩家参考。

重建家园【攻略】四种武器上限数据分析如下: 看我们宝贝滢滢的攻略帖的时候,发现很多人都在讨论四种武器的上限,得出的结论虽然都是步枪最高,但是作为一个较真派,没有数据的结论实在是让我有点纠结,所以趁着有时间进行了一下数据计算,下面展示一下成果,所有数据都是按照满锻炼,满艺术,武器极限完美的数据,无配件无天赋无精通来进行计算的,至于大佬们喜欢啥就练啥,我只是数据的搬运工人(萌新狗头保命) 满锻炼,满艺术的加成 力量:5(初始)+10(盾精通)+10(健身一)+20(健身二)+30(健身三)=75(75点近战攻击) 敏捷:5(初始)+10(反应一)+20(反应二)+30(反应三)=65(13点远程攻击,32攻速) 命中:10%(技巧一)+15%(技巧二)+20%(技巧三)=45% 近战暴击:10%(技巧二)+20%(技巧三)+10%(盾精通)=40% 远程暴击:10%(技巧二)+20%(技巧三)+20%(神射手)=50% 骑兵刀: 攻击:76+75=151 攻速:45+32=77 攻击距离:1 命中:104%+45%=149 暴击:28%+40%=68 机械弓: 攻击:151+13=164 攻速:35+32=67 攻击距离:5 命中:100%+45%=145 暴击:27%+50%=77 M9 攻击:143+13=156 攻速:45+32=77 攻击距离:5 命中:102%+45%=147 暴击:17%+50%=67 AK 攻击:160+13=173 攻速:40+32(*1.5架枪)=108 攻击距离:6 命中:102%+45%=147 暴击:17%+50%=67 所以可以看到四种武器不带配件的最强数据状态如下: 近战一弓一手枪一步枪 攻击:151一164一156一173 攻速:77一67一77一108 攻击距离:1一5一5一6 命中:149一145一147一147 暴击:68一77一67一67 其中弓的暴击最高,而步枪由于架枪的加成攻速爆表,而近战和手枪由于能带盾牌防御和血量会比较有优势 然后四种武器的技能也各有不同,所以为了再看看技能的伤害数据,又进行了一些计算,其中由于每种技能的冷却时间差别比较大,所以我是将一个技能的伤害平分到每一秒进行对比的,而类似蓄力箭等需要等待的技能时间也忽略不计,其中误差请忽略(狗头) 近战 重击 攻击力:1.5*151+1.5*75=339 每秒攻击力:339/18=18.83 效果:6s/18s 100%降低命中50% 割裂 攻击力:1.5*151+20+150=396 每秒攻击力:396/25=15.84 效果:无(流血buff算到攻击力里) 破甲 攻击力:1.5*151+30=256 每秒攻击力:256/15=17.07 效果:10s/15s 50%降低防御50% 弓 鹰眼 攻击力:2*164+50=378 每秒攻击力:378/20=18.9 效果:无(命中为1.5倍后期无太大意义) 抛物线攻击 攻击力:1.6*164+50=312 每秒攻击力:312/18=17.3 效果:无(命中为0.9倍后期无太大意义) 蓄力箭 攻击力:3*164+1.5*75=604 每秒攻击力:604/35=17.25 效果:无 致残 攻击力:1.5*164+30=276 每秒攻击力:276/25=11.04 效果:6s/25s 降低移速70% 手枪 鹰眼 攻击力:2*156+50=362 每秒攻击力:362/20=18.1 效果:无 手机精准射击 攻击力:1.6*156+30=279 每秒攻击力:279/18=15.5 效果:无 爆头 攻击力:1.5*156+20=254 每秒攻击力:254/20=12.7 效果:26%提高暴击,暴击后造成3.4倍伤害(暴击67*1.26=84.4,伤害254*3.4=863.6,每秒伤害863.6/20=43.18) 枪斗术(距离2) 攻击力:(1.33*156+14)*3=664 每秒攻击力:664/30=22.13 效果:无 步枪 鹰眼 攻击力:2*173+50=396 每秒攻击力:396/20=19.8 效果:无 步枪快速射击 攻击力:(1.2*173+23)*2=461 每秒攻击力:461/30=15.37 效果:无 狙击 攻击力:3*173+50=569 每秒攻击力:569/35=16.26 效果:无 近战一弓一手枪一步枪 每秒攻击力 51.74一64.49一46.3/98.91一51.43 可以看到弓的致残一直备受诟病不是没有原因的,攻击力相对比较低,降低移速用处也不大。而由于手枪的技能比较复杂,其中爆头出不出暴击,距离够不够打出枪斗,都能造成比较大的波动,其中打不出枪斗,爆头没有暴击仅有46.3每秒的技能伤害,而打出枪斗,爆头有暴击能有98.91每秒的技能伤害。当然其他的技能也都有暴击机率,只是爆头的暴击机率及暴击后的伤害都有提升,其中算法太复杂,本人有点懒,所以仅列出范围给大家参考。步枪由于仅有3个攻击技能(第四个技能是架枪)所以会在技能伤害上比弓略少。而近战技能能够降低防御及命中,功能性较强。 当然,以上仅仅是理论数据,毕竟能做到满锻炼满艺术的大佬实在是没有多少,而精通天赋配件等等氪金因素也会造成比较大的差距,每种武器都各有千秋,大家都可以选择自己喜欢的来练

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