he Devil's 的设计是基于 Silly Symphonies 的短片“Hell's Bells”中的魔鬼。此外,恶魔变成蜘蛛是基于《地狱之钟》开头的蜘蛛。 魔鬼也可能受到 1934 年 Betty Boop 卡通片 Red Hot Mama 中的魔鬼的启发。 对魔鬼和他的爪牙的地狱的描绘也类似于愚蠢交响乐卡通片《春天女神》中的冥王星和他的爪牙。 他的出现也可能受到一本名为“Codex Gigas”或“The Devil's Bible”的大书中他的肖像的启发 魔鬼的人格在很大程度上基于希伯来圣经中的撒旦。恰如其分地,魔鬼代表邪恶和诱惑,而撒旦与此有关。 如果玩家同意将所有灵魂合同都交给魔鬼,这将导致 Cuphead 和 Mugman(如果购买了 DLC,还有 Chalice 女士)成为魔鬼的腐败爪牙。这很可能参考了《魂斗罗:硬军团》中的坏结局,其中玩家被巴哈姆特上校邀请加入他。 他的最后三个阶段与 Locoroco 2 中与 Majoliné 的战斗非常相似,其中 Boss 的脸很大,可以射击头部生成的敌人。 Cuphead 和 Mugman 在与恶魔战斗之前的反应可能是对 Battletoads 系列中 Boss 战的致敬,当时 Rash、Zitz 或 Pimple(以及 Double Dragon Crossover 中的 Billy 和 Jimmy Lee)在战斗开始时面对许多 Boss 时会得到同样的恐惧反应。 恶魔第一阶段的形式类似于 Capcom 的 Ghouls 'n Ghosts 和 Ghosts 'n Goblins Resurrection 的最终 Boss。 这场斗争似乎受到了迪士尼幻想曲的一些影响。第一阶段看到的地狱般的背景类似于春之祭部分开场看到的火山景观。而《魔鬼的最后阶段》的动画似乎受到了《幻想曲》的《秃头山之夜》片段中切尔纳伯格的灯光的启发。 恶魔的水晶球攻击是一场势均力敌的比赛,可能参考了《洛克人 5》中水晶人的攻击之一。 最后阶段死亡屏幕的引用可能参考了主机版《街头霸王 II》中 M. Bison 的胜利屏幕。 打败恶魔的成就被称为 Swing You Sinners,参考了 Fleischer Studios 于 1930 年创作的同名动画片。 选自---《维基百科》




换一换 








































