最近我深度体验了一下流氓习气的玩法,现在我终于可以确定了:我以前没点错,这技能真就是个飞舞。 流氓习气所属的这个大分支,本身就是卧龙凤雏。狡诈下面一共就三个技能:侦察、战术和流氓习气。 侦察完全可以交给专职斥候来负责,玩家自己投入技能点的性价比并不高。战术则更偏向于坐镇加成,对于玩家来说,坐镇的伤亡是大多数情况下无法接受的.为了点流氓习气,在狡诈这个属性上额外投入属性点,本身就是一件很奢侈的事。一个技能本身不强,所在的整条分支也都不值钱。 玩法最大的问题:特别消耗玩家的时间和精力,收益却远远配不上这份投入。




换一换 































