《刀剑江湖路》图文全攻略,天赋资质属性加点及武学功法境界突破详解(含“系统教程”“突破任务流程”“玩法技巧”)。《刀剑江湖路》是一款横版战斗暗黑武侠RPG单机游戏。在随机NPC与随机事件构筑的自行运转开放江湖中,沉浸式体验丰富的武侠剧情以及拳拳到肉的横版动作战斗,沉浸式体验江湖武林的恩怨情仇。

一、介绍/配置/按键 名称: 刀剑江湖路 类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演, 抢先体验 开发商: 游鲤化龙工作室 发行商: Captcha Games 发行日期: 2024 年 9 月 19 日 抢先体验发行日期: 2024 年 9 月 19 日

最低配置 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 64 bit 处理器: 2.5GHz 内存: 8 GB RAM 显卡: HD4400 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 20 GB 可用空间


推荐配置 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 64 bit 处理器: Intel i5 内存: 16 GB RAM 显卡: NVIDIA 1050 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 20 GB 可用空间


按键设置如下,金色边框就是当前选择的操控方式:


«12345678»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 二、角色加点详解 1、天赋 进入游戏后就会来到捏人画面,这部分大家就发挥想象力根据喜好捏脸就行。 注意捏好的外形模组可以保存,以后直接读取就行,比较方便。 关键点则是后续的天赋、加点选择。

当前版本(抢先体验版)有19个可选天赋及9个二周目天赋(初始开局不可选)。 选好初始天赋对后续游戏进程很有帮助。 以下是初始可用天赋及评价推荐: (推荐加点:气海充盈、牛磐虎健、抱御守元、气止神闲、渊�s岳峙,然后加上天狼孤煞或天纵之才,这两只能任选其一。其它可选请参考具体推荐。)

-基础天赋(消耗为1) 丹心碧血 效果:体力值回复速率额外提升5% 评价推荐:天赋点消耗为1的天赋基本都还不错,提升都很实在,可以作为加点的基础,不过这5%的体力值恢复率稍显无用,不太建议选择。

气海充盈 效果:内息属性+1 评价推荐:简单实用,可以选择。

牛磐虎健 效果:筋骨属性+1 评价推荐:简单实用,可以选择。

抱御守元 效果:内功防御提升10% 评价推荐:简单实用,可以选择。

秋尽而藏 效果:体力值上限5% 评价推荐:如果看重体力还是选择后面的神完气足,性价比高不少。

气止神闲 效果:真气上限+1,移动速度降低3% 评价推荐:简单实用,可以选择。
渊�s岳峙 效果:外功防御内功防御提升5% 评价推荐:简单实用,可以选择。

«12345678»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 -进阶天赋(消耗2、3天赋点) 踏雪鸿泥 效果:移动速度提升10% 评价推荐:移速作用不是很大,消耗2天赋性价比实在有些低,除非打定主意玩远程跑轰。

梵金刚体 效果:气血最大值额外提升10% 评价推荐:气血通过装备提供的足以,中前期更是不用太费力的去增加。

神完气足 效果:体力上限提升20% 评价推荐:体力实用性较高,让你的操作更有容错性和持续性,可以选择。

蕴纳柔劲 效果:内功攻击提升10% 评价推荐:内功攻击力相对提升较难,对于依赖内容攻击力的武器玩法则可以选择,算是中规中矩的可用天赋。

妙手生花 效果:体力上限+10%,气血回复效率+10% 评价推荐:气血回复率用处不是特别大(不如直接吸血),体力上限的话直接点神完气足吧。

洞隐烛微 效果:暴击率提升3% 评价推荐:还是靠装备积累暴击率吧,这3%中前期效果不明显,后期又不太需要。

若愚之智 效果:额外获得3点悟性 评价推荐:悟性增加请教、偷学等学习成功率,也会增加修为等积累速度,本身获取途径主要靠突破的属性加点,所以比较稀缺,这个天赋也比较有价值。

真贯之体 效果:内功攻击提升15% 评价推荐:比蕴纳柔劲多5%,但天赋点需求也多了1点,性价比瞬间全无。

天狼孤煞 效果:额外获得50%的角色全属性提升 评价推荐:虽然游戏里可以有队友,不过很多战斗都是主角单打,而且中前期队友用处也不大,所以这是一个很强的天赋。

崧生岳降 效果:会获得一本紫色的武学秘籍 评价推荐:紫色秘籍并不少见,所以这个天赋意义也很小。

天纵之才 效果:可以穿上越级一阶段的装备 评价推荐:让玩家可以穿着上位的装备打同阶的敌人,鉴于游戏里装备提升的重要性,这个天赋也很强力。

破锋锐劲 效果:外功攻击提升10% 评价推荐:一般不太缺这10%,除非玩特别倾向外功攻击的武器,否则性价比过低。

«12345678»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 -二周目天赋 (这部分笔者就不做具体推荐解析了,毕竟还未开放。) 心意明达 效果:气血回复提升10%,内劲获取速率提升10%

栖身奉道 效果:无法拥有子嗣但是所有武学招式额外有30%加成

灵犀一点 效果:每次提升境界会随机解锁已修习武学的一种招式

探闻寻秘 效果:所获秘闻传言大大增加

迷祟峻林 效果:免疫毒性

佛道两缘 效果:使用太和、两禅武学时威力大增

宿敌血债 效果:随机指定宿敌,击杀后境界提升一层

昏昭智愚 效果:悟性降低5%但是默认获得一个三才书槽位

擅解人心 效果:解锁额外的江湖隐秘

«12345678»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 2、属性 -资质 武学资质影响到造诣的上限,造诣则是玩家不断使用某种武器、功法后的效果提升加成。 举个例子,长兵资质越高,使用长兵战斗积累的造诣上限就越高,长兵伤害就越高。 3资质就有3000造诣上限,1资质就只有1000造诣上限,对战斗影响还是很大的。
游戏里虽然什么武学都能学,但是几乎不可能有效的提升所有武学资质。 也就是说最好专精的提升几项资质更好。

笔者的建议是内功3、轻功3 ,然后再选择一、二项武器加到3。 其它不需要的直接减到0.3,把点数加到需要的武学上。

游戏中武学设置了roll点,而且玩家可以选择最多两项锁定,roll点时不会重置。 不过这个系统实际意义不大,因为总可用点数相同。 因此直接把不用的减到底,然后加到有用的上就行,可以加出一个3+3+3+2.7的资质。

推荐内功、轻功、单手、长兵四项。 至于哪个武器3哪个武器2.7就看喜好了,也可以参考后文的武器推荐。

«12345678»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 -能力 初始有5个属性点,每次突破后可以获得额外的5个属性点。 各个属性能力的效果如图。 笔者比较推荐初始3点悟性,磨刀不误砍柴工,虽然初始战斗能力弱点,但是修为积累快,突破提升速度更高,成长性比较好。

剩下两点加到身法上,游戏里不少互动判定是需要属性达到一定要求才能通过的。 初期靠身法就能过各种互动判定。 中后期则根据情况加属性,反正可以重置。

«12345678»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 3、环境和难度 环境参数中每月天数实际上是一个游戏节奏,默认的5天感觉并不会很快。 如果想要节奏快又不想npc太容易死,可以把npc自然死亡关了。 此外,只要cpu和内存性能够用,建议角色数量越多越好,这样钱、秘籍、队友、爱人啥的都会很多,很方便。

难度上本作普通难度较为简单,想要有所挑战可以困难甚至极难开局。 注意战斗难度的跳跃性较大,摸不准的敌人存档后再去挑战。

«12345678»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 4、武器选择 -单手轻刃 单手轻刃有一定攻击距离,攻击速度快,比较容易掌握操作,连击极为厉害。 非常推荐。 -拳掌 拳掌的攻击距离很近,速度快,后期也有不少厉害的拳法。 较为推荐 -腿脚 腿脚攻击距离近,攻击速度快,操作简单。 单挑很厉害,群殴差一些,适合带队友的打法。 -长兵 枪棍攻击距离远,攻击速度中,操作简单。 单点及aoe都很强,非常推荐。 -双手轻刃 攻击速度快,攻击距离中,操作较难。 打法华丽好看,操作需要练习,适合喜欢操作的玩家。 -重刃 重刃攻击距离远,攻击速度慢,操作较难。 后期成型后霸体打法还是很不错,不过中前期不好打。 -绳镖 绳镖攻击距离远,攻击速度慢,操作较难。 操作好了远距离游刃有余,不过略微缺乏爆发力,适合喜欢操控的远程打法玩家,强度还是很高。 -弓箭 弓箭攻击距离远,攻击速度慢,操作简单,远程入门不错,后期略微乏力。 -暗器 暗器攻击距离远,攻击速度快,有一定操作难度,伤害稍弱,不过控制好距离生存能力也很强,比较推荐。 -火器 火枪攻击距离远,攻击速度慢,操作容易,不过只适合有大量队友掩护时使用。

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换一换 































