可怕惊悚的怪物四处虐杀,维护心智的滤镜美化周遭,深埋地下的公司阴谋布局,永不停歇的工作何时结束? 《脑叶公司》一个款被人催了接近半年的游戏,一款被许多人告之,玩完了你就能感受到世界美好的游戏,一款简略的美术外表下极度黑暗,但又心向光明的游戏。 在我断断续续玩了一个月,以及查略了众多的资料后,终于感受到这款游戏世界观的有趣之处了。 韩国,不亏是东亚怪物房之一,不亏是私刑正义电影最泛滥的国家之一,剧情如此压抑,内容如此抽象,结局如此美好,然后在美好下又遭人背刺。 虽然这是一款2018年发售的游戏,但是其内涵与叙事的表达,仍旧让我在夜里辗转反侧,差点心梗了过去。 所以在2024年的开端,狗哥我与大家重新来看一下这款,压抑、黑暗而心怀希望的故事,是如何塑造的,它又为何能让人感慨颇深。 游戏里有部分片段取自UP: 白無シロップ 竹无心




换一换 































