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游戏杂谈 13年前的『放大化世界』到底放大了什么?……

2025-08-30 01:58:57
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导读

这篇游戏杂谈围绕《我的世界》的放大化世界展开,对比了放大前后的地形差异,还提及修改地图生成器代码来探究13年前的“放大化世界”到底放大了什么,同时提到了该特性在世界创建耗时等方面的表现。

旁边没有水牛和骡子,也没有人装修

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