“他说是bug就是bug?明显是雷火想搞切香肠战术,没想到日活掉的这么猛,现在又反过来假模假样的说是bug。” “10星和11星在打钻1到传说的时候完全是两个体验,一个是你必须连胜,一个有容错,照理说应该给实力稍逊的10星及以下优化一下上传说的体验,一直以来反而让十一星的人一直固化了。” “省流:确认了,是bug。原因不知道,修复还没好。没道歉,没补偿。” “还是那句话,你游戏设计得好玩家才会有冲分的欲望。游戏不好好设计,从奖励上面抠搜玩家只会用脚投票,压根不打了。老版天梯一点连胜奖励没有还得从青铜开始打的时候我冲过传说,国服没了组个外服号拿新手奖励的一套卡组冲过传说。这些时期上传难度都远高于现在吧?为什么那时候我愿意打,现在常年打到钻二钻三都不愿意动呢?炉石现在设计的不好玩呗。现在炉石先后手差距都可以直逼游戏王了。一个有费用的卡牌游戏平衡性比一个没费用的卡牌游戏做的还差,还有那该死的elo,我玩法术瞎连胜只要超过三把,地标就不可能在前二十张牌来,我都统计过了。有一把过牌过到只剩六张牌还不来地标,看着对面九费四兆牌库里十七张牌一抽就是死亡之翼的战士,你告诉告诉我这种对局我拿什么赢? 我看这天梯就不用改了,就这样吧。反正已经烂透了也不在乎更烂一点。就三天清一次任务,能赢就赢,不赢就摆。冲个屁的传说,我有那时间开一把塔2玩会儿机器人都比这强。” “改成上传就给11星,既能减负,又能鼓励正常玩家上了传说以后继续可以玩娱乐卡组,不是大家都开心吗??” “雷火不是知道错了,只是看热度低的离谱,知道自己要死了” “笑了,装死半个月,结果啥实质性的东西都没有,说不定下个月还是有 bug” “干脆改成上传就发11星算了,原来11星的钻五到传说多给个连胜奖励” https://www.iyingdi.com/tz/post/5662753




换一换 





























