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恶魔猎手的守护 魔兽世界9.2各职业套装效果的优劣 恶魔猎手DH篇

2025-09-01 04:13:30
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AI智能总结导读

本文深析魔兽世界9.2版本恶魔猎手两个专精的职业套装效果优劣,分析了套装对恶魔猎手技能、天赋、导灵器和橙装选择的影响,帮助魔兽世界玩家了解恶魔猎手9.2套装效果的收益。

今天继续分享恶魔猎手的9.2职业套装效果,看看会对技能、天赋、导灵器和橙装的选择产生怎样的影响。

浩劫DH: 在9字头版本的前期,浩劫还是一个各种被人嫌弃的专精。但随着大神们的开发与版本的推进,浩劫现在已经是一个非常合格的DPS专精了。虽然在同等装备和实力下,DPS能力还是敌不过T0级别,但差距已经比之前小了很多。那么到了9.2版本之后,浩劫能否凭借新增的套装属性赶超T0职业呢?

首先看一下2件套效果。2件套是直接增加了刃舞或死亡横扫20%的伤害。虽然刃舞是浩劫比较常用的技能,但按照现在大秘境的常规玩法,刃舞的输出占比其实没有那么高。所以在不改变现有输出手法的情况下,2件套的收益可能不会很高。 再来看一下4件套效果。4件套效果看似非常复杂,其实就是买5赠1,而且这个赠送的1,还能参与抽奖。从最终的效果来看,就是增加了刃舞的覆盖率。

从整个的套装效果来看,刃舞或死亡横扫的伤害与覆盖率会有不少提升,所以DH从套装中获得收益还是非常可观的。而且因为这个提升幅度,并不能让刃舞的收益比邪能冲撞还要高,所以现有的输出手法也不会受到太大的影响。 我认为,浩劫的提升思路还是非常不错的。虽然现在的数值看起来比较一般,但如果在后续的调整中,能将收益率调高一些话,应该会是组不错的套装效果。而且这组套装与“混沌理论”的联动作用应该也很良好。毕竟刃舞的频率上去了,触发混乱之刃效果的概率也会随之上升。但实际的收益还得等之后的测试结果了。

复仇DH: 复仇专精与浩劫有一点不同,复仇在版本初期是一个T0级别的坦克职业,但随着版本的交替,现在虽然不能说不强,但地位确实比之前降低了很多。复仇现在最大的缺点应该是减伤手段太少,站桩抗伤能力太弱。所以很多DHT玩家都非常期待9.2的套装能够给予一些生存能力方面的提升。

复仇的套装虽然看着非常简单,但其中隐藏着非常多的东西。而且根据2件套触发机制的不同,整个套装效果的收益将会有非常大的差距。那么下面我们就一起来慢慢地分析两个套装效果吧。 首先,2件套效果是献祭光环造成伤害的时候,有10%的几率生成小碎片。而问题就出在这个10%概率具体会如何判定上。 第一种情况是,献祭光环的每一跳有10%的概率生成一个小碎片。那在点了“苦痛之焰”天赋的情况下,一个献祭光环可以跳9次,那2件套效果就会一共判定9次。在这种情况下,我们可以大致理解为,一个献祭光环基本上可以额外生成一个小型灵魂碎片。那么9秒一次6%回溯其实也并不算太小的数值,只是相比其他的坦克职业,这个套装收益显然是非常低的。

而另一种情况是,献祭光环的每一个伤害,都会判定一次2件套效果。那么在这种情况下,我们大致可以理解为,在拉10个目标的情况下,每一跳伤害就能额外生成一个小碎片。所以,9秒的献祭光环可以生成9个小碎片,而且随着目标数量的增加,生成的小碎片数量也会随之增加。如果真的按照第二个触发机制的话,献祭光环可以提供非常多的小碎片,那么对于回溯型坦克的复仇而言,这个收益还是非常不错的。

然后,我们再看4件套的效果,每消耗一个小碎片就能获得2秒的献祭光环。也就是说,在2件套的第二种触发机制下,配合4件套的效果,DHT的献祭光环覆盖率完全能够达到100%。而献祭光环的覆盖率达到100%,不仅意味着2件套效果可以持续地触发,更重要的是DHT的输出能力会有一个非常大的提升。 对于拿DHT爬过塔的玩家来说,“阴森火绒”这个心能应该并不陌生。这个心能可以重置献祭光环的冷却时间,让它的覆盖率达到100%,而这个心能是每个DHT爬塔必拿的。再搭配上“滋长炼狱”这个导灵器,可以让献祭光环拥有非常恐怖的输出能力。所以4件套的效果能让献祭光环覆盖率达到100%的话,DHT以后在副本当中也能打出非常高的伤害,甚至都能超过部分DPS职业。

除了4件套给予的伤害之外,2件套提供的额外小碎片,也可以进一步提高DHT的输出。现在有不少DHT会使用晋升堡垒的盟约橙“盲者信念”。这个橙装的效果是,在效果持续的20秒内,每消耗1个小碎片就能增加1%的全能和10点恶魔之怒。假设,一波有10个小怪,在20秒的时间内,平均可以获得20个小碎片,那么最高可以带来20%的全能与200点恶魔之怒。就算实际收益会比这个理论值要低,但提升也是非常巨大的。

把上面的这些分析简单总结下来就是,触发DHT的套装效果,可以生成更多的小碎片,而且在急速满足一定数值的情况下,献祭光环可以达到100%的覆盖率。而且在搭配导灵器与橙装的情况下,DHT可以获得非常惊人的DPS能力。 只是生存能力方面,2件套的触发机制还尚不可知。但即使是按照第二种触发机制,也不能解决DHT缺乏减伤手段的问题。小零认为,如果能将2件套的效果,改成减少变身CD的机制,或者让献祭光环拥有额外的减伤能力等会更加适合现在的DHT。 最后看一下,与橙装方面的联动。上面提到的“盲者信念”是跟2件套的触发机制挂钩,所以收益还不是很明确,而“强固邪焰”是可以在献祭光环的持续时间内,降低受到的15%魔法伤害,所以在4件套的加成下会有不错的收益情况。只是可以运用的场景比较少,应该不会成为主流的橙装。还有像“炽热灵魂”这样的橙装,虽然会有提升,但完全依赖2件套的触发机制,因此具体的数值还得看之后的测试了。

总结:恶魔猎手的两个专精中,浩劫的套装比较简单一些,就是提高了刃舞的伤害和覆盖率。虽然现在的数值感觉比较低,但如果后续有所加强的话,还是非常不错的提升。而复仇的话,虽然DPS能力得到了巨大的提升,但作为坦克职业,可能比起输出能力还是更想要强大的生存能力吧。 以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

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