魔兽世界7.1史诗乌索克DH怎么打?翡翠梦魇副本乌索克怎么杀最方便?下面233乐园小编为大家整理了一份魔兽世界7.1史诗乌索克DH输出心得,一起来看看吧! 小编推荐:一款Supercell旗下游戏 《部落冲突:皇室战争》 Supercell旗下最近作品,游戏以《部落冲突》的世界观,创造了一种全新的集合MOBA 、塔防、集换式卡牌等多种元素的策略卡牌玩法。 1.游戏以实时在线1V1PK为核心玩法,讲究 战场随机应变 2.充满未知性的宝箱系统,最普通的箱子也能开出最珍稀的卡牌 3.超强的社交 属性,部落成员之间相互帮助提升战力

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说下心得 1.如果你们团战斗时间在四分5秒以内。就等着嗜血的时候再变身。如果4分10秒以上 就起手变身 好重点来了。 2.m熊打高的要点在于时间轴。小熊总会在点名之前的最后一波吼出来,这时候注意留神器技能,眼棱,双飞刀,注意这几个技能一定要覆盖好势如破竹。 3.后跳这个技能用在吼叫之后出紫水,一个后跳混打飞刀,这时候t会把boss往前面带一点, 正好接上, 看势如破竹如果还有的话再打一个混打。 4.如果有飞刀手的话,小熊来时以小熊为主目标打,飞刀一定是势如破竹后的第一个技能,免得弹射的吃不到buff。 5.m熊这个boss不太建议带命令之眼 因为boss冲走时肯定要打小熊,这样全场都在叠buff,血亏 6.楼主认为有本能无半巨人的情况下,急速不用强制百分之12,百分之10左右就够了。因为12急速是为了满足变身无嗜血四技能,但是没巨人的话,根本没那么多怒气打四技能。低急速也会提高本能的收益。另外装等高了之后适当有一点全能会很舒服(不影响暴击的情况下) 以上只是楼主拙见,没有经过精密测试,如果有说的不对的地方,请直接指出来。 楼主的起手是冲锋双飞刀神器技能之后 再变身,混乱刃。加上最后被恐惧了五秒,正好boss冲走了。差不多10秒什么都没打到。混乱刃,第二次变身根本就没用出来。所以从51掉了下来。并不是大家想象的打了两次变身,在此解释一下 常用的宏: 后跳混打 #showtooltip 复仇回避 /cast 复仇回避 /cast 混乱打击 后跳变身鼠标指向无延迟宏(要连点两次) #showtooltip 恶魔变形 /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="恶魔变形" then PlaySoundFile("Sound\\YLD.mp3") /castsequence[@cursor]reset=3 复仇回避,恶魔变形 爆发宏 #showtooltip 混乱之刃 /cast 混乱之刃 /use 缺指指环 /cast 涅墨西斯 /use 勇气号角 /施放 伊利达雷之怒(神器) /use 嗜血胸针 保命宏 #showtooltip 疾影 /施放 疾影 /CAST 幻影打击 后跳途中滑翔飞刀 /cast 投掷利刃 /cast 滑翔 /startattack 坐骑时下马滑翔(平地时上马,一段跳时可滑翔) #showtooltip 滑翔 /run if not IsAddOnLoaded("Blizzard_Collections") then LoadAddOn("Blizzard_Collections") end /dismount [mounted] /cast !滑翔 /click [nocombat] MountJournalSummonRandomFavoriteButton /script UIErrorsFrame:Hide() 补充一个快照宏和前面一样 要连点两次 /cast 混乱之刃 /use 延时之力药水 /cast 缺指指环 /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="恶魔变形" then PlaySoundFile("Sound\\YLD.mp3") /castsequence[@cursor]reset=3 复仇回避,恶魔变形 看了上边这篇《魔兽世界》7.1史诗乌索克DH输出心得,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览233乐园。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。




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