建模,骨骼,地形,还有一些动画,很难想象,我竟然在三天时间从一无所知做到了这些。 但是,很多地方都比较粗糙...估计让现在我做一天就能做完吧,大家也可以看一看指教几句,鼠鼠会很感谢的学习的







导读
一位0基础创作者自学Unity三天,完成了包含建模、骨骼、地形及动画的游戏demo,作者自认作品粗糙,现在一天就能完成,希望大家指教。



《轩辕剑》系列立绘和角色衣服对不上号是通病吗?很多老玩家都发现游戏内立绘和实际建模的衣服细节存在差异,这是早期游戏技术限制还是美术设计问题?一起来聊聊你的发现和…

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