守军1小时候后刷新,前一小时的都白干。但是如果前一小时最后挂上去的几队结算把城打下来了,那首战奖励就只剩这几个晚来凑数的了。这逻辑上是bug,代码层面不是。我觉得这个应该改改。







导读
《三国志战略版》存在打城结算逻辑争议:守军1小时刷新,前一小时的攻城努力会被清零,若最后时刻的队伍打下城,首战奖励仅归这些队伍,玩家认为该逻辑不合理,呼吁修改。


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