并非整活。还有十天360bug才修复,,,你永远也不知道你的哪一个360会自动回正 有人或许会对我的结尾产生争议,仔细看是可以看出我是回正后喷气再拉出的抬轮,这应该是20年afiq开发出来的float技巧同时也是ns飘前身(个人认为),具体可以看https://www.bilibili.com/video/BV1Av411z7ui/进工厂处







导读
《狂野飙车》玩家探讨能否不用360过弯和ns飘达成浦东59成绩,提到当前360存在自动回正bug,还介绍了自己操作里用到的float技巧,称其是ns飘前身,附相关技巧视频链接。



-

(氮气多但高度依赖紫喷的车如XJR9也常用360过弯) B站上的360手法教学已经够多了,也足够详细,故不再重复 但几乎所有的视频都只讲到抬轮保速的作用,甚至有…

速尾和RS真是天生一对的苦命鸳鸯,性能相近却各有千秋,到底谁才是410俱乐部真正的老大?这场世纪之战,我们为你深度解析!

《狂野飙车》周年预热Jesko 1星Ars自动跑出40.3秒,这局表现中规中矩。 如果能有AI助攻,在关键弯道上板顶一下屁股的话,成绩进39秒就很简单了。大家觉…

-

《狂野飙车》里,除非你真享受撞飞对手的快乐,否则没招了,只能让你看车尾灯了!撞了也跑不过,分也拿不到,这到底意味着什么?是技术问题还是策略失误?

-

-

《狂野飙车》电子竞技模式怎么玩?看评论区大神分享,都说好他妈难玩!新手入门难,高手进阶也难,到底难在哪里?是操作技巧、车辆调校还是赛道理解?一起来探讨如何攻克难…
