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ARPG 热血三国志 乱世风云最终评测:粗制滥造的退步之作

2025-09-05 08:36:27
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AI智能总结导读

这是一篇《热血三国志 乱世风云》的评测,该作是ARPG游戏,评测指出其虽有主线剧情尚可、难度分支设计不错等优点,但整体粗制滥造,存在路人战多、NPC招式差、数值膨胀等诸多问题,是部退步之作。

我对这作真没什么期待,然而我还是低估了它的下限。这一个星期下来,可谓是备受折磨,它不是没有优点,如果只打一周目的话,感觉还不算太差。可一旦深入研究下去,那就没眼看了。到处都透露着粗制滥造,系统更是彻底崩坏。考虑到换了制作组,我都怀疑是不是前作的制作组就写了续作的大纲,然后新制作组接手后,把这大纲直接当完整剧本做了。 定场诗:「贈從弟」-劉楨 0:00 开场白 0:26 先说结论:粗制滥造 1:18 优点一:主线剧情还可以 1:37 优点二:难度分支点设计不错 2:23 优点三:对前作部分系统有所改良 2:51 优点四:赤兔马赶路时好用 3:20 优点五:刷装备门槛降低 3:50 缺点一:主线中路人战太多 5:02 缺点二:NPC招式设计太差 6:03 缺点三:分支系统错过剧情 6:45 缺点四:伤害数值膨胀 7:35 缺点五:技能点获取太慢 9:59 缺点六:必杀技的阶级分层 10:40 缺点七:装备词条数量大幅减少 11:31 缺点八:大量一次性剧情 11:46 缺点九:瞬间结算导致不能鞭尸 12:32 缺点十:隐藏商店没用 13:01 结语

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