tgp饥荒 饥荒TGP版人物属性怎么修改 修改方法介绍

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t15_2-t15_1:6.0 《饥荒》TGP版想要修改人物属性的话,可通过游戏文件修改实现,今天小编带来《饥荒》TGP版人物及物品属性修改方法 ,具体如何操作,下面我们一起来看吧。

1、延长冰箱保鲜时间 打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改为PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可 2、种子腐烂变慢 打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW = 200*total_day_time*perish_warp, 3、提高主角血量10倍 打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将local wilson_health = 150修改为local wilson_health = 1500 4、提高主角攻击力 打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 500 5、主角跑得更快 打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容: WILSON_WALK_SPEED = 4, WILSON_RUN_SPEED = 6, 修改为: WILSON_WALK_SPEED = 8, WILSON_RUN_SPEED = 12, 6、延缓冻、饿死亡时间 打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容: FREEZING_KILL_TIME = 120, STARVE_KILL_TIME = 120, 修改为: FREEZING_KILL_TIME = 1200, STARVE_KILL_TIME = 1200, 加大单格堆叠数量 打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容: STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, STACK_SIZE_MEDITEM = 20, STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 修改为: STACK_SIZE_LARGEITEM = 20, STACK_SIZE_MEDITEM = 50, STACK_SIZE_SMALLITEM = 99, 7、背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢 打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容: PIGGYBACK_SPEED_MULT = 0.8, ARMORMARBLE_SLOW = 0.7, 修改为: PIGGYBACK_SPEED_MULT = 1, ARMORMARBLE_SLOW = 1, 8、提高拿手杖行走速度 打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将CANE_SPEED_MULT = 1.25,修改为CANE_SPEED_MULT = 9 武器伤害值加大 打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,查找以下内容: UNARMED_DAMAGE = 10, 空手 NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2, 暗影剑 SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 狼牙棒 HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack, 火腿棍棒 SPEAR_DAMAGE = wilson_attack, 矛 AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8, 斧头 PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8, 镐 BOOMERANG_DAMAGE = wilson_attack*.8, 回旋镖 TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5, 火炬 HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5, 锤 SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5, 铲子 PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5, 草叉 BUGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125, 捕虫网 FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125, 鱼杆 UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5, 雨伞 CANE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 手杖 PIPE_DART_DAMAGE = 100, 吹箭 9、加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值 修改装备使用次数 打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,查找以下内容: AXE_USES = 100, 斧头 HAMMER_USES = 75, 锤 SHOVEL_USES = 25, 铲子 PITCHFORK_USES = 25, 草叉 PICKAXE_USES = 33, 镐 BUGNET_USES = 10, 捕虫网 SPEAR_USES = 150, 矛 SPIKE_USES = 100, 狼牙棒 FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆 TRAP_USES = 8, 陷阱 BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖 NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑 ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖 FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖 HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒 TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱 PANFLUTE_USES = 10, 排箫 HORN_USES = 10, 牛角 TENT_USES = 6, 帐篷 UMBRELLA_USES = 20, 伞 SEWINGKIT_USES = 5, 针线包 ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器 EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩 WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽 BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽 SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽 TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心 SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心 WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子 FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽 TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽 加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数 10、盔甲在就不掉血 打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容: ARMORGRASS_ABSORPTION = .6, ARMORWOOD_ABSORPTION = .8, ARMORMARBLE_ABSORPTION = .95, ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = .8, ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = .8, ARMOR_SANITY_ABSORPTION = .95, 修改为: ARMORGRASS_ABSORPTION = 1, ARMORWOOD_ABSORPTION = 1, ARMORMARBLE_ABSORPTION = 1, ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = 1, ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = 1, ARMOR_SANITY_ABSORPTION = 1, 11、增加墙的耐久力 打开的data文件夹中的scripts文件,找到tuning文件以记事本打开,将以下内容: HAYWALL_HEALTH = 100, WOODWALL_HEALTH = 200, STONEWALL_HEALTH = 400, 修改为: HAYWALL_HEALTH = 1000, WOODWALL_HEALTH = 2000, STONEWALL_HEALTH = 4000, 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。