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战术 30秒教你判断兵种性价比!

导读

这篇帖子分享了全面战争模拟器里的兵种性价比速测体系,将兵种分为T0-T4五个等级,说明速测是通过实际对局判断性价比,同时指出速测有局限,功能辅助兵种需长时间测试才能下定论。

省流: 能吊打构筑的就是T0 和其他兵种配合勉强战胜构筑的为t1 吊打三门神【投石快枪机械师】但打构筑十分吃力的为T2 被三门神吊打的为T3 在T3构筑里都没什么鸟用的性价比为t4 。 当然视频里的速测指的不是用脑子凭空测试,这种脑测是极其不准确的,【速测】指的是快速而准确的用某兵种进行实际且有效的对局从而快速发现其性价比高低。 当然速测也不是绝对准确,一些纯功能、辅助性的兵种 自然是需要更长时间的深挖才能完全展现其作用(比如冲旗在好几年前甚至被归为T4 ) 因此,速测只是在最节约时间的情况下尽量减少对于性价比判断的误差,真正要给一个兵种强度下定论的话 还是需要经过长时间多方面的论证与纵向对比才行哦~

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