伊洛纳伊洛纳魔法少女职业进阶如下: 魔法少女,职业,职业天赋:受到的伤害降低10%,使用法术攻击时减少受到的伤害。 初始魔法:轻伤治疗魔法,聚魔射线,魔法箭,治疗疾病 职业进阶:魔法少女初级学徒(以后有更高级) D: 法力值+20%~30% 受伤恢复自身1%生命值 魔力+100%~300% 吸收受到伤害的10%攻击敌人法力 受到的伤害上限为生命值上限的99% 恢复造成伤害10%的法力值 C阶: 护盾提高100%~200% 恢复造成伤害的10%生命值 制造一个幻象,该幻象无敌 敌人行进到自身周围一格时,释放魔法击退敌人 格挡率增加20%~70% 魔法纹路:释放魔法达到特定的组合可以使魔法进阶,魔法进阶会创造超位魔法,超位魔法可造成伊洛纳所有的天赋魔法和异常状态和增益,魔法强度为10*你的魔法强度。 B阶: 防御力随法力值提升 魔法伤害追加物理伤害,物理伤害为魔法伤害的100% 魔法少女的祈祷:你受到的伤害追加20%伤害的治疗 你造成的物理伤害使敌人麻痹 杖专精+10*杖专精等级 治疗你自己的病痛, 防御值额外提供魔法伤害减免 魔法强度10% 治疗受到伤害的10%~20% 恢复术提高100~900级 A阶: 魔法少女是正义的化身,总防御力增加20% 速度制造时间差距,每10速度提升20%施法速度,和90%施法伤害,(或者法术必定回响,每10速度提升1法术回响上限) 魔法少女的身体:魔法少女使用魔力制造身体和肢体,可以制造3个肢体和身体 物理伤害减免20%~50% 治疗法力值的20%~30% 死亡后50%~80%概率复活 释放魔法恢复精力值 魔法伤害增加20%~60% 地狱伤害减免50% 格挡2%的属性伤害 免疫1%受到的所有伤害 S阶 受到伤害时,时间暂停1回合 治疗生命值的100%治疗法力值 死亡即是轮回伊始,友情飘渺终归虚无,受到的魔法伤害减少20%,死亡后20%概率提升防御力1点和法力值20点(永久提升) 轮回不再:魔法伤害附加20%防御穿透 制造法杖时减少材料消耗 造成的伤害随当前地图死亡次数叠加,每次死亡增加100%造成的伤害 获得特技:免死(姿势),使用该技能后20%概率免疫死亡,冷却20回合 获得魔法:人偶制造,用魔法制造人偶,主角使用该魔法后会获得一个20%主角耐性的人偶,同时主角会进入人偶,人偶的生命值和主角相同,同时人偶获得主角所有的装备效果和属性,人偶会替主角承受伤害。冷却50回合 时间轮回:主角每20回合获得超越时间的机会,效果为主角每20回合回到20回合前的状态 魔法伊始:治疗魔法会在混沌朦胧时被动释放 @傲慢与偏见




换一换 






























