游戏制作 停了大半年的项目继续

2025-09-09 15:09:00
转载

导读

作者重启了停更半年的策略类游戏制作项目,换用新电脑录制游戏屏录,画面运行流畅,该游戏包含城池争夺、势力对战等策略玩法。

停了大半年的项目继续进行,用新电脑录了一下屏,终于流畅了

攻城三国志
6.8
策略三国
1704帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《最终幻想9》重制版开发进展曝光:停滞前已接近完成,未来或重启

据Twisted Voxel报道,Square Enix曾开发《最终幻想9》重制版,该项目在停滞前已取得相当进展。 RPGSite负责人Alex Donalds…

2026-09-02 11:420赞 · 0评论

《深空之眼》策划是吸血鬼吗?游戏停服跑路传闻真相解析

-

2026-07-14 04:490赞 · 0评论

《异环》吓哭了2.0|这真的是游戏吗?制作水准太惊人

这真的是游戏吗? 想想这居然能被制作出来,简直不可思议。

2026-09-02 13:230赞 · 12评论

《创游世界》怎么自己做游戏?必剪创作从零开始新手入门教程

-

2026-06-25 14:070赞 · 0评论

《像素火影》像素动画怎么做?12个必须掌握的动画原则教程,提升游戏制作与同人创作技巧

https://www.youtube.com/watch?v=vwk5UA927Ok (有翻译质量问题和建议请留言) 《像素火影》玩家必看!这个像素艺术动画教…

2026-06-24 00:360赞 · 0评论

《创游世界》从零开始做游戏第18期:新手入门教程,游戏制作全流程详解

-

2026-06-20 12:090赞 · 0评论

《先发制人》游戏逻辑奇怪吗?解析游戏机制与AI行为,策略游戏背后的设计秘密

好耶!《先发制人》这款游戏背后的逻辑设计,为什么有时候会让人觉得奇怪?是AI行为难以预测,还是策略规则有独特之处?一起来探讨游戏机制背后的秘密吧!

2026-06-18 05:500赞 · 0评论

《小小梦魇》Unity 2D平台跳跃游戏怎么做?新手两周学习成果分享,关卡设计细节解析

这是学校的Unity 2D平台跳跃作业,算是对《小小梦魇》的拙劣模仿。 制作过程中,我切身感受到原作的关卡设计超级细节,学到了很多。 音乐用的是原声录音,场景和…

2026-06-12 14:360赞 · 0评论

《重装机兵》制作过程揭秘:vlog2 开发日志与幕后花絮分享

2026-06-08 20:520赞 · 0评论

《双人成行》制作人是谁?打游戏的孩子有出息吗?农村网瘾少年逆袭故事

打游戏的孩子真的没出息吗?一个农村网瘾少年,通过不懈努力,最终参与制作了风靡全球的国际游戏《双人成行》,实现了人生逆袭。 他最初只是为了边打游戏边赚钱,没想到却…

2026-06-01 17:210赞 · 0评论
暂无更多

最新更新