【免责申明:本作仅作为个人学习研究,不用以任何商业目的,若有侵权请与我联系删除】 背景:2026年4月1日,不愧是愚人节。收到某游短信说诚邀回归传统五职业服,兴冲冲跑去下载来玩了不到三十分钟,彻底失望了,“要做就不能好好做吗”这个想法当场就蹦出来了...原本只是吐槽某游的,后来一想还真不如自己做,纯粹就只是为了那可笑的“情怀”二字。 网上也找到一款水Q的单机版,甚至某宝挂价,然而下载下来发现完全没有可玩性,对原作者所付出的心血感到钦佩的同时也颇感惋惜。这次自己动手力争“完美”,不说1:1复刻,最起码该有的还是得有。 请假投入了一整天时间,开始开发,先从临安初雨出发~ 【引擎采用Godot,数据存储用SQLite,不做联机功能,但会开发五角色组队,切换队长即切换主控】 【框架搭建的差不多了,后面慢慢开发,虽然写了七八万字的设计规划,但INTP从来不按计划执行,想到哪做到哪吧,计划只是我的备忘而已...另外。不定期发布开发记录】




换一换 





























