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AI智能总结导读
这篇关于奥特曼手游的帖子聚焦匹配机制问题,指出当前匹配未考虑胜率,还建议增加段位卡,推荐奥传2使用elo机制,同时提及角色强度调整,探讨更成熟的奥特曼手游匹配机制。



才发现最近做的视频怎么都这么短!?等下集收债人1~5阶更新完后我得做几期长视频了

难道这是强行逼我去抽橙卡吗?!!不可能!!!


巅峰乱斗pvp剑宗骑士削弱,工程师吸血鬼加强

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实况目前是双视角剪辑, 个人在这个模式中更倾向于如果给先打架的队伍有更多的保分机制,可能大家就不会那么区。 官方最近在收集意见,欢迎评论区理性讨论。

策划:我们的游戏没有elo

第一天主播峡谷全胜上了四百分 第二天还债打了5小时掉了20分 沟槽的elo
