📌宠物: 惹勇野人 在原先时,单刷挑战人野“可能”比野人更好,因为野人要想大于人野,需要叠够7个野性单位,6个不行。这其中除了瓜影固定4个,剩下3个很难存在于场上。 但是飞路网这张卡牌出来之后,答案便一定是野人更好,因为放出来两个壁炉可算作野性单位,直接占据2个,剩下1个随便放置一个召唤物即可。 📌照片:四报丧女妖 单人狩猎其实用金币照片会更好一点,考虑到苛刻的培养条件,养得起幸运金币带来的效益会更多些。 不要执着于携带报丧女妖。 照片提供「深渊咒语伤害」的计算与天赋咒伤同层,增伤效果被稀释至极低,基本可以忽略不计;女妖照片最大的作用在于组合技(3)、以及组合技(4)搭配局内特有的印记类增益带来的综合实力。所以女妖照片实际上是一个上限很高的东西,才能真正发挥出它的作用,即若未拿到「荼毒/蚀骨印记Buff+食用印记魔器」便无过多意义。 且报丧女妖照片组合技(3)效果目前已经丧失,仅剩「固定给咒语伤害提升10%」,剩下唯一的实际效益恰是最难的部分。 📌局内Buff: 最重要的:时转技能、照妖镜魔器、战盟;双刃剑、金币;每层商店伤害强化。 前三个为前期门槛,前期如果得不到审时度势退出重开即可,但16层必须拿到照妖镜;双刃剑纯粹的硬增伤20%机制重要性堪比高级Buff,幸运金币及时拿满八套技能压池以便于Boss关刷出;商店伤害强化每个独层的增伤机制不可或缺。 八套技能:钻时、神锋瓜、水电,剩下两套随机。不要执着于拿万毒,万毒的回魔量其实并不可观,这一套遇见什么即拿便可,尽量避开融合组合,可以少一个融合技占据孔位。 魔器:照妖镜、蜜蜂糖、红书。剩下的随缘拿取。 📌资源分配与培养: 注意观察Buff效果描述,有些效益并不高的无需升级。如小电回魔速度足够无需升级奢求过高攻速和hit量,福灵一现伤害极低作用仅限叠糖回魔到手无需升级,幸运金币在财力不够时结合条件止步某品质即可,双刃剑紫/金色区别在于承伤无需升金、紫色双刃增伤已达最高。 其他诸如强力飞弹、灵光贴身等皆为如此,从增益太少、触发太难两个方向考虑皆可放弃培养。 技能区除「钻1/3/4、瓜4、水2」之外无培养必要。




换一换 




























