普通星系敌人数量较少,前1-3分钟掉氧气不用管。剧毒无人机寻路机制有点笨,可能会卡怪,前5分钟注意敌人数量是否正常即可开始挂机。 利用游戏机制挂机和卡BUG挂机是两回事,请勿在评论区“恶意”诱导他人卡BUG。 战甲挂机惩罚 战甲在1分钟内移动距离小于5米,又或者处于死亡状态时,系统将会判定玩家战甲挂机。(顶住墙壁移动不会计入移动距离,在以起点为圆心地面直径5米的圆内移动同样会被判定挂机,即使累积移动距离超过5米。) 使用技能无法取消挂机惩罚。 无法获得任务结束奖励以及当前任务轮次奖励,这种情况会在信息中高亮显示近期无活动记录,不符合资格。 无法通过任意手段恢复能量,无论是能量球或是团队补给消耗品。 无法拾取任何可拾取物。 无法获得经验。 指挥官挂机惩罚 在指挥官状态下,2分钟内移动距离小于5米,系统将会判定玩家指挥官挂机。(顶住墙壁移动不会计入移动距离,在以起点为圆心地面直径5米的圆内移动同样会被判定挂机,即使累积移动距离超过5米。) 无法获得任务结束奖励以及当前任务轮次奖励,这种情况会在信息中高亮显示近期无活动记录,不符合资格。 无法通过任意手段恢复能量,无论是能量球或是团队补给消耗品。 无法拾取任何可拾取物。 无法获得经验。 同伴挂机惩罚 战甲在1分钟内,移动距离小于5米,那么系统就会判定玩家同伴挂机。 同伴会停止使用一切指令MOD,包括 吸取、医疗射线、侦察等。 同伴包括机械和生物同伴、魅影、 取消惩罚的方法 战甲地面移动5米以上,将清除挂机状态。 在进入挂机惩罚之前切换指挥官,并通过按下技能键(默认5)切回战甲,可以重置挂机判定时间。 使用非显赫武器(除近战武器外)击杀敌人,可以清除战甲挂机状态。 神威触染发射的投射物造成的击杀不能清除挂机状态,但是可以获得经验值。




换一换 































