车辆的平衡从来不是简单的数值堆叠,而是需要找到每辆车的核心问题。这也就是为什么我多次强调75TS目前的主要问题是机动而并非装甲和火力了。 你要说75TS机动火力有没有问题,当然有。但这些都不是他的主要问题,所以加强装甲或者加强火力都只能加强这辆车对下的碾压能力,不会改变他进了十级疲软的问题。除非你猛堆数值像莱斯塔造kv4t一样造超模车。 但如果加机动情况就完全不一样了,既能解决其进高级房疲软的问题,又能确保他不会太破坏八级房的环境

导读
这是一篇《坦克世界闪击战》WOTB的E75TS游戏解说,详解11.16版本升九级的E75TS,指出其核心问题是机动,加强装甲或火力无法解决它进十级房疲软的问题,加强机动才是最优解,既能改善高级房表现,又不破坏八级房环境。


纯手动爬这条线的都是狠人 坦克世界闪击战

清明安康,愿逝者安息一路走好!

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这车现在抗不了一点

对比法虎和超征在11.15获得的改动,那还是法虎要稍占便宜。虽然同样都是移除了反甲,但法虎获得了银币弹改AP和小加推重比两点其实是明显优化了这辆车实战的手感。 …

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