
光明耀歌
注:护甲越高代表受到伤害越低
我方boss
6500血,152~253伤,护甲80,魔抗15的怪物王(远程伤害造成52~73)
技能
震气浪波:蓄力,随后向前方发射一条震波,造成98点伤害到105点伤害,cd十秒
/皿肉战勇:使自己的武器环绕着/皿雾,增加自身伤害25%,持续10秒,cd20秒
震天毁地:蓄力随后倒起来再落下造成自身周围2米的250点范围伤害, Cd25秒
每隔十秒召唤出两名哥布林战士、两名哥布林弓箭手
每隔15秒召唤出一名鞭炮手哥布林,一个祭祀,一个哥布林法师
每隔25秒召唤出两只手持双手武器的巨魔和两只拿盾牌和单手武器的兽人战士,复带一名兽人弓箭手
每隔35秒召唤出两名石人魔
哥布林战士:100滴血,15~20点伤,盾牌抵挡50%攻击,10点护甲
哥布林弓箭手:70滴血,20~25伤害,无护甲
鞭炮手哥布林:扔出鞭炮造成范围伤害(伤害15~30,无视90%的护甲),120血,无护甲,特殊技能为向前方发射一个延时炸弹,造成87~103点范围伤害(友军也会受到伤害,友军或自己受到伤害减少90%)
祭祀和哥布林法师:一百血,无护甲,伤害25到41的法术伤害,祭司技能为回血,哥布林法师技能为抛射火球
巨魔和兽人:225点血,30甲,兽人举护盾抵消50%伤害,巨魔用双手武器防住自己防御25%点伤害,伤害均为35~75
食人魔:650点血量,50护甲,近战造成65伤害到100点伤害,并打断敌人攻击释放,远程为抛射石头造成17到45点范围伤害
敌方boss
6000点血,150~234伤,护甲75,魔抗35,手拿冠军大剑的骑士(远程伤害造成42~73)
技能
光芒净化:跳起来,然后地面砸去,创造出一片被光明燃烧的领域(范围周围5米),造成123点法伤,cd20秒
光明庇护:为周围的友军添加光明护甲,护甲抵消对方物理伤害和魔法伤害25%,持续时间7.5秒,冷却18秒
漩涡:和骑士一样
正义之剑:将剑注入光明魔法,插向地面,周围三米的敌人会受到圣剑的伤害(伤害为50~100)冷却时间13秒
光明耀歌:召唤出三名圣光战士,随机击晕三名敌人3秒,眩晕解除后禁用技能三秒
光明之力:和圣骑士的增益一样,额外造成光明魔法伤害
开局10秒内出现一批由1骑士、2战士、2弓箭手、1牧师,当其中有一人死时,补位的优先级:战士、骑士、牧师、弓箭手
骑士:200血量,20护甲,伤害固定100,技能为2连斩(伤害固定180)冷却20秒
战士:150血量,20护甲,伤害固定50,技能为眩晕踢(伤害固定15)冷却10秒
弓箭手:120点血量,伤害固定50,技能三连射(伤害固定125)冷却20秒
牧师:120点血量,伤害固定20法伤,技能治愈(固定回复100血),冷却12.5秒
小兵补位(也可以说是召唤)的时间为5秒
每过20秒,敌方会召唤出三名光明勇士出战(拿着冠军大剑,外形和骑士小兵差不多,但盔甲颜色为白色)250血,伤害75~83,技能两个:自愈:恢复自己45血量(无法对其他人使用)光明:蓄力,使下次攻击额外造成光明伤害
战斗超过6分钟时,双方boss会进攻
怪物王血量仅剩35%时,召唤四名食人魔作战
敌方boss血量第1次仅剩30%时,将会出现光仙子恢复血量,每秒恢复250血量,持续5秒
