也是刚研究出来的。这蟋蟀有前后顺序,可以控距离让三个不同时间触发。关键控的距离刚好是s忍刚好替不到身后的距离,只要你4a能让s忍替不到身后基本就能打出这个操作了。 视频里3a有些瞬间对面能替身后,只是为了展示3a弹两下,完全可以控距离让3a只弹一下,这样a忍就替不到身后,反正cd转的过来不差这一下。然后后面走过去接冻雪也可以替代为直接一技能,大概能拉扯40秒吧。这套走过去冻雪主要是为了打死,还有展示冻雪不可替抓取连招。嗯,反正全套连招实战意义可能不大,这套连招是为了展示东西的,一天的新理解基本都塞进去了。 其实蟋蟀拉扯的素材已经打好了,还是很好用的,以前很多时候没有替身,就不想交一技能灌伤,现在就可以随便交一技能了,反正单靠二技能就能随便拉扯到一技能好了。相当于两个技能解放一个的同时还不影响拉扯效率,更灵活了。




换一换 








































