
《Arc Raiders》的“笼罩天空(Shrouded Sky)”更新已经上线,但比起飓风和新的外观道具,玩家们讨论最多的却是这次更新如何削弱了 PvE 中最强的手雷之一。 当开发商 Embark Studios 今天发布 1.17. 这些变化符合一系列资源需求的新调整,Arc 组件也被添加到了“死亡线(Deadline)”地雷、“开拓者(Trailblazer)”、“终结者(Showstopper)”和“维塔喷雾(Vita Spray)”的配方中。 虽然有些人认为,考虑到之前的配方对玩家的要求相对较低,这种改变是可以理解的,但在线社区的大多数人已经开始表达他们的担忧。 “我甚至不再想要这个蓝图了,”另一位玩家回复道。 “这是我第一次这么说,但如果他们继续朝着这个方向发展,人们会停止玩这个游戏,”一位 X 用户补充道。“收集其中一些资源已经够难了。” 在对 1.17.0 版本要求玩家为制作材料付出更多努力表示担忧的同时,一些人也开始提出自己解决问题的建议。 “如果火箭兵开始稳定掉落超过 1 个驱动器,我们还可以谈谈,”一位玩家建议道。 “他们需要提高驱动器的掉落概率,”另一位补充道。“现在你能拿到两个就算走运了。应该把两个作为基础掉落,并有更高概率掉落 3 个以上。” 二月更新于今日发布,重点是水坝战场(Dam Battlegrounds)的地图变化,以及新加入的“萤火虫(Firefly)”和“彗星(Comet)”Arc 威胁。 Embark 首席执行官 Patrick Söderlund 在本月早些时候的一次采访中,分享了工作室计划在未来几个月继续构建《Arc Raiders》的更多信息。在分享近期成功如何让团队对未来感到安全的信息时,他也讨论了 Embark 如何应对玩家的反馈。




换一换 































