DNF单人卢克Raid机制与奖励介绍,卢克Raid机制与奖励一览。下面跟着小编一起来看看吧!

[地下城] <单人卢克Raid> *追加单人卢克Raid。 *组建攻坚队时选择单人攻坚即可进入单人Raid模式。 - 单人攻坚队模式下会限制邀请、加入、组队等功能。 - 攻坚队组建后不会出现在攻坚队列表内。 *与多人Raid模式相同需要消耗“黑白的守护”。 *与多人Raid模式相同有时间限制。 *不消耗疲劳值。 *攻坚失败后,门票会返还发放到邮箱内 *同一个角色只能在单人Raid或多人Raid中选择一种进行。 - 单人Raid成功后,无法再进入多人Raid模式。 *进行 - 与多人Raid模式相同,每周二/周六可进行单人Raid挑战,根据开放日的不同,攻坚顺序也会有变化。 - 周二:诞生之圣所→湮灭之圣所→光明之祭坛→力量之祭坛→光之圣殿→机械王座:光 └通关机械王座:光时,可以获得奖励。 - 周六:诞生之圣所→蔓延之圣所→黑暗之祭坛→智慧之祭坛→暗之圣殿→机械王座:暗 └通关机械王座:暗时,可以获得奖励。 - 与多人Raid模式不同,单人Raid每个地下城出现的精英/领主是固定的。 - 塔罗牌系统仅再诞生之圣所、湮灭之圣所、蔓延之圣所中适用。 *部分怪物在单人Raid模式中攻击方式有所调整。 - 以下调整仅适用于单人卢克Raid。 *量产型贝奇 - 来抓住我模式由8个方向变更为4个方向 *噩梦之内尔贝 - 召唤模式的碎片会生成在更远的地方。 - 调整狂暴的条件 *遗忘者阿斯兰 - 调整受到魔法攻击时吸收魔法条件。 *高强化阿尔高斯 - 调整为无论暗卢克机器人/光卢克机器人可使用同属性攻击 *憎恶之贝伊尔 - 抓取模式释放成功时,需要2次攻击才会再次释放抓取模式。 *光之偶像荷鲁斯 - 减少宝石监狱的持续时间。 *崩溃的哈布 - 可以躲避火焰监狱了。 - 火焰监狱在持续一段时间后会消失。 - 延长熔岩降落的时间间隔。 - 减少熔岩降落的次数。 - 延长熔岩的攻击间隔。 - 巨型火焰史莱姆出现时,哈布在炉中的时间延长。 - 减少巨型火焰史莱姆吞噬角色的时间。 *超高速加卡利娜 - 霸体护甲可以被击破、阶段变更条件新增击破霸体护甲。 *月光漫步者亚辛 - 调整被控制时的狂暴数值。 *制造者卢克(光) - 技能封印时间与封印数量减少。 - 保护罩被击破时光之气息所需打击次数减少。 - 延长光之气息的复活时间。 *制造者卢克(暗) - 封印角色行动变更为封印角色技能。 - 保护罩被击破时暗之气息所需打击次数减少。 - 延长暗之气息的复活时间。 *怪物的攻击力、防御力和HP按单人调整。 *通关单人Raid时,可以随机获得如下奖励。 - 魔岩石 - 暗之根源 - 塔罗牌 - 制造者卢克(光)卡片 - 卢克地下城全部传说装备 - 卢克地下城全部怪物卡片 *部分消耗品在单人Raid模式下无法使用。 - 神圣的祝福药水、天堂HP药剂、天堂治愈药剂、神圣的天堂HP药水 <卢克共通> *怪物机制改善。 (普通卢克/多人卢克Raid/单人卢克Raid适用) *光之偶像荷鲁斯 - 宝石监狱可以被击破。 *净化之施内德 - 增加攻击的延迟。 - 净化之施内德在空中也可被攻击了。 - 删除净化之施内德攻击成功时生成的碎片。 - 狂暴模式后追加glock模式(不知道具体翻译)。 *红色小丑 - 分身AI得到改善,比之前更好。 *制造者卢克 - 修复召唤工具在空中回避后工具不会被收回的情况。 - 修正登场效果后偶尔不适用于光/暗之气息的情况。 DNF2020活动 欲望之塔
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