原神的开放大世界已经不是单纯大世界了,它在发展的过程中吸纳了这个地球,上很多熟悉的或不熟悉的文明,你甚至可以把他当做无竞争模式的文明6来看,再通过中式角度叙述方式将这些现实里存在部分对立的文明进行一个大整合,每个地区的当地特色国内外本土玩家都会感到特别熟悉,蒙德的悠然牧笛,璃月的烟火气市井,稻妻的sakula,须弥的雨林与沙漠文明,枫丹的神学与人,纳塔的部落文明和斗争。一个游戏还是手游就能做到如此百花齐放的像环球旅行似的游戏模式,在我看来,这就是原神往后的4年不败之点







导读
该帖先提及《暗区突围》的搜牢塞夹层技巧,重点分析《原神》的优势:它融合全球多元文明,打造出蒙德、璃月等具有不同地域特色的开放世界,这种如同环球旅行的手游模式,是其能长期保持竞争力的关键。



《原神》萌新开荒初体验!第一次玩没设置好有点卡顿,后期剪了一下(悲)。游戏两小时,一个半小时都在被蒙德、璃月的风景和各种小东西吸引,主线任务是什么完全抛到脑后了…

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