大家好这里是呆唯! 月之六也如期更新了幽境危战活动。进入了新地域,本期可以说又是挑战性较强的一期,冲击难度5、难度6的旅行者准备好时间凹分了吗! 内容主要是对BOSS的讲解与配队推荐~

挑战须知 幽境危战是比较无脑的,纯打桩环境,旅行者们只要练度/机制达标了,不用思考太多就可以体验战斗爽。 不过,幽境危战的难度4至6对旅行者们的练度有很高要求,同时队伍针对性强,试了很多遍还是超时的话那就是真的打不过. 但每期450原石+1启圣之尘是一定可以稳拿的,大家不用太过于勉强。 大部分的平民玩家可以把难度4、5当作挑战的目标; 难度6需要非常高的配置,只推荐账号练度极高的一批人去挑战。 挑战环境 ①开局无元素爆发 开场所有角色的元素爆发都会清空,所以优先选择充能快、E启动的队伍。 有条件的旅行者可以带一些回能武器,如西风、祭礼系列。 ②赋光之人 无需加好友,只要全服有人用某角色成功通关难度6,就会给某角色施加buff,此时我们在挑战1-5难度关卡时,对应的角色就可以获得此buff:攻击、生命上限、防御提高20%。

注:赋光之人仅选取选取使用人数最多的16位角色。 ③装备锁定 挑战过的角色、武器、圣遗物都会被锁定,无法更换到别的角色身上。也就是防止了一套装备被来回用的情况。 (例:玛薇卡用焚耀千阳+顶级黑曜套击败了第一个BOSS,则基尼奇无法装备焚耀千阳+顶级黑曜套) ④联机挑战 难度1-3都可以匹配联机挑战,并获得奖励。 但难度4、5、6必须与同一个世界的人联机,不可匹配。 难度5、6联机过关无法获得奖励。 BOSS攻略 BOSS机制分级(备注) 难度1-3:BOSS机制与大世界相同,无特化机制。 故仅以难度4-6的BOSS为攻略标准! 难度4:BOSS与深境螺旋/幻想真境剧诗的BOSS机制相同。 难度5、6:BOSS会加入特殊机制,进一步强化BOSS。 战场一:蕴光月守宫 基础打法(难度4) 【危战特化】开局立刻召唤月锚岩。 此BOSS需要破2次机制: ①多重岩盾 BOSS开局立刻展开9层岩盾,每层有2.8单位岩元素。 1次攻击至多消除1层岩盾,也就是说,哪怕单次破盾效率再高,也只能破2.8单位岩盾。 也就是说,我们需要用多次、高频的钝击去破多重岩盾,除了常用的钟离不太好应对外,超载、大剑、特殊法器攻击(可莉、凝光)等等都还是可以轻松应对的。 每击破3层,都会扣除本体4%血量,击破9层时,扣除本体12%血量。也就是破坏护盾后可扣除本体20%生命。
在破岩盾期间,BOSS会向我们发射光线,建议躲一下,否则可能会在第2个机制被卡一下。
破完岩盾后,BOSS陷入6秒瘫痪,可趁机输出。 若没能破盾,BOSS会将全部抗性升至70%。 ②蕴光之茧 BOSS瘫痪起身后,会使所有角色陷入名为“蕴光之茧”的debuff,扣除一定比例血量,暴击率-100%,造成伤害-50%,收到治疗-40%。 只有将角色血量回满才能解除debuff,同时暴击率+15%,造成伤害+50%。 BOSS还会获得强化状态,岩抗升至70%。 解除1个人的蕴光之茧后,就可以破除强化状态。
另外,BOSS释放蕴光之茧可以利用大招无敌帧躲避,但用此方法无法吃到解除增益的buff了,也无法解除BOSS的强化状态。 破除月锚岩后约55秒会再次进机制。 若没能破除机制,BOSS则会造成一次高额伤害并全抗提升60%。 特殊机制(难度5、6) ①数值强化 强化了血量和攻击伤害。 多重岩盾中,每层岩盾变为4单位岩元素,共计36单位。 ②岩伤特化 击破月锚岩后,不再扣除BOSS固定量的生命值,而是根据对月锚岩的伤害扣除。 记录方式为:70%岩元素伤害+10%其他伤害。 推荐队伍 推荐优先考虑高频钝击的队友,尽可能地快速破除多重岩盾。 然后是高额治疗角色,最好是全体治疗,解除蕴光之茧,并获得输出增益。

战场二:深邃摹结株·Ⅱ型 【魔偶剑鬼+古岩龙蜥(水、冰)+无相之(水、雷、冰)】 基础打法(难度4) 【危战特化】开局立刻展开虚界力护罩。 关于Ⅱ型变的怪物种类:需注意一下怪物会打冻结+扩散,被控了会比较难受。 首先,夜魂角色和高频元素攻击的队伍请优先选择,有着非常大的优势! 虚界力护罩需要72次元素攻击才可击破(1次夜魂元素攻击=3次其他元素攻击) 若15秒内不破除护盾,则会造成大量伤害并挂“蚀破”,此攻击可造成巨量伤害,注意规避。蚀破无视护盾。 若成功击破护盾,则会致使瘫痪,短暂降低其70%全抗性。 另外,深邃摹结株具有常态70%全抗;成功瘫痪后恢复35%全抗。 现版本的队伍还是有不少能用的,我大致整理出了如今的高频前台、后台角色供大家参考:

根据自己的BOX安排即可。 正常练度队伍,只要能15s内破除虚界力护罩,开局爆发打掉BOSS一大管血量不是问题。所以能破护盾,尽量去破! 若是队伍没有能力破除护盾,那么最好要带减抗,BOSS的70%全抗很高,要是发现自己打不动,多半就是这个原因。此时则不推荐硬破,留着技能即可,等它爆炸后再去输出。 BOSS爆炸和挂蚀破的伤害非常高,但可以使用无敌帧躲避。
也就意味着可以算好它爆炸的瞬间放大招或者闪避,就可以规避伤害;熟悉队伍的轴以后,可以提前安排buff,让攻击打在无敌帧上,紧接着输出。 直观判断爆炸时间:BOSS共释放4次追踪地刺后,就会开始爆炸。 最后可以注意一下深邃摹结株的位移,位移期间无敌,我们最好及时追怪(如克洛琳德)、或带远程角色(如宵宫)防止丢输出。
总结:

特殊机制(难度5、6) ①护盾强化 深邃摹结株常态全程具有虚界力护罩,即在战斗的同时具有护盾,需150次元素攻击击破(1次夜魂元素攻击=3次其他元素攻击)。
若较长时间内都未破除护罩,则会进入蓄力,蓄力后若仍未破除则直接秒杀场上角色。
破盾要求非常高,几乎绑定了高频夜魂攻击。 ②破盾奖励机制 在虚界力护罩被破除后,BOSS会受到1次真实伤害。 此伤害由破盾前对其造成的伤害转化而来,夜魂性质的伤害具有更高的转化效率。 记录方式为:60%夜魂伤害+10%其他伤害。
破盾后瘫痪时间增长为20秒,可以进行更多的输出,大部分队伍可以打1.5至2轮循环。 ③抗性变化 BOSS常态抗性为10%,无高抗,瘫痪后抗性为-15%,所以与难度4不同,难度5/6不刚需减抗。 推荐队伍 建议使用高频夜魂攻击的角色,且具有较高夜魂伤害(如:玛薇卡、恰斯卡、基尼奇等),其次考虑其他高频攻击角色。

战场三:霜夜巡天领主 基础打法(难度4) 【危战特化】开局立刻状态转换。 BOSS的攻击技能前摇都比较长,很好躲,主要还是对它的机制破除。 BOSS开局就会进行形态转化,会提高自身120%的全抗性。 场上会出现非常多的光束攻击,伤害非常高,一定要做好躲避。
此后,BOSS便进入“黑马”状态,“黑马”状态会一直持续。 我们需要50次攻击,打满这个进度条,让它退出黑马形态,并瘫痪。
在此期间它会记录受到伤害最高的元素,我们破掉黑马状态后它就会变成对应元素的史莱姆,免疫此元素伤害并永久附着。
月反应体系有比较大的优势,即目前的月感电、月绽放:月曜反应攻击1次,相当于其他元素攻击6次;
且如果记录到最高伤害是月曜反应伤害,或物理伤害,则不会触发免疫。 对于大部分玩家手里的原本自洽的双核老体系,都会造成一定影响: 需要在原来体系的基础上增加一个非主要输出元素的快速破机制角色,但不要干扰原有反应体系。

反例:如胡桃蒸发队加个草,虽然是个不错的队伍,且燃烧可快速破盾,但无论是变火史莱姆还是草史莱姆都严重影响了队伍的反应。雷元素(伊涅芙除外)也是同理,会影响增幅反应。又比如激化队,加入水元素打超绽放,如果转化成水史莱姆,就会亏了草C的激化以及高额水伤,需要自行控制。 因此对一些原本不能稳定反应的蒸发融化角色,即高频火打融化,高频水打蒸发,利用BOSS特性组出的队伍收益会更高。 比如:龙芙+火系角色,令BOSS转化为火史莱姆,可稳定蒸发; 带高频冰元素角色可使火C稳定融化;
还可以利用一些角色的元素附魔破盾(如重云、坎蒂丝、班尼特),再用别的角色打反应。 这个BOSS打法是很多的,组队的灵活性也很高,大家可以自己研究。 实在不行,用高频物理伤害破盾就好了。 特殊机制(难度5、6) 强化了血量和伤害,总体机制几乎无变化。 推荐队伍 优先考虑三种月曜反应队伍,最无脑省事。 其次考虑多元素队伍,让BOSS染成1种非主输出元素,再用主输出攻击即可,最推荐蒸发/融化相关队伍。

奖励一览 树脂消耗 每消耗120树脂,可额外获得1金色圣遗物。 消耗1200树脂,可获得1启圣之尘。

难度通关 难度1-4可联机挑战,通关后可获得450原石+1启圣之尘等奖励。 难度5需单人挑战,通关后可获得1启圣之尘等奖励。 难度6需单人挑战,无资源奖励,获得幻化武器。





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