剪辑不易,审核手下留情 片末和简介都有规则。 胜利条件 让我们先抛开那些复杂的身份牌,简单的把游戏中的玩家分为好人阵营,和坏人阵营。 好人阵营(蓝方):蓝方互相间不认识,在一共五轮执行任务的机会中,使任务成功三次,即蓝方获胜。 坏人阵营(红方):红方在夜晚会睁眼相认,在一共五轮执行任务的机会中,使任务失败三次,即红方获胜。 如何执行/破坏任务 游戏开始前,每名玩家的手中都会有两张卡牌,一张卡代表执行任务,另一张代表破坏任务。 在第一轮游戏中,选择一名随机的玩家成为队长(之后每一轮按位置顺移给下一位玩家成为队长)。 队长将指定x名玩家(具体数量要看玩的是几人局),来执行第一轮任务。 然后由所有玩家将进行一次公投,决定是否同意这些人做任务。如果同意的玩家超过半数,则开始做任务。反之,则将队长移交给下一位玩家,他将重新指定做任务的人。 确认做任务的人选后,被指定的玩家将一起(背面朝上)打出手中的卡牌,选择是执行,还是破坏任务。 同时翻开这些卡牌,如果全部为执行,则任务成功。只要有一张破坏,则任务失败。 以上环节就是游戏的核心玩法了,而除了这些基本操作以外,和狼人杀一样,发言也是游戏中重要的一环。在每一轮公投以前,所有玩家需要发言讨论,表达自己的观点。 发言的顺序有很多版本,有的类似狼人杀,轮流发言。也有像《决战阿瓦隆》节目里这样自由讨论,允许对话的。具体规则我在阿瓦隆自由发言的时候,被对话的玩家还可以有自己陈述的机会吗?这个回答中有详细写。 和狼人杀一样,你的信息主要来源于发言,投票,和任务执行的结果。 举个简单的例子,这一轮是A和B两名玩家执行任务,其中有一个人出了破坏卡。那么我们便可以得知,A和B中至少有一名玩家是红方。 因为任务最终失败了,所以C比D更像是那张红牌。(类似于狼人杀中狼队友帮忙冲票) *一些游戏细则,比如游戏每轮需要多少人执行任务,反对任务最多几次等等,根据游戏人数的不同都会有变化,具体可以看说明书,这里就不细说了。 梅林/刺客 了解了游戏的基础玩法以后,我们可以加入阿瓦隆中最重要的两张角色牌,梅林和刺客。 梅林属于蓝方阵营,他可以在夜晚看到红方玩家,相当于一个验了全场身份的预言家。 刺客属于红方阵营,在游戏中的任何时候(哪怕蓝方任务已经成功三次),只要刺客找出梅林是谁,就可以直接刺杀他,刺杀成功则红方获胜。 梅林身份的加入是《抵抗组织》和《阿瓦隆》游戏最大的不同。红方只要找出梅林,就能直接获得游戏胜利,而梅林的身份需要靠整个蓝色方去保护。 我们可以类比狼人杀中的屠边局,场上一神多狼的情况下,平民必须要想办法帮神挡刀。在阿瓦隆中,蓝方的忠臣要想挡刀,就不能让刺客太容易排除自己是梅林的可能性。 而一次错误的投票,认错好人/坏人都有可能让你失去为梅林挡刀的可能性。 大家都知道,狼人杀中的普通村民,需要表水,让其它好人认下你。 阿瓦隆中则完全不同,忠臣一旦爆水,就等于暴露了自己不是梅林,为刺客找出真正的梅林压缩了空间。 派西维尔/莫甘娜 派西维尔属于蓝方阵营,可以在夜晚得知梅林和莫甘娜的身份,但需要自己判断哪个才是梅林。 莫甘娜属于红方阵营,可以在夜晚被派西维尔看到,迷惑老派让他无法分清谁是梅林。 在《决战阿瓦隆》的节目中,我们可以看到两局都是第一时间派西维尔跳明身份,所有人听从派的意见。 这里首先要解决大部分观众的一个疑问,为什么红方不像狼人杀中那样,派一个人悍跳派西呢? 在10人局中,两个人对跳派,就算分不清真假,第一轮认错了派。等到了做任务的时候,悍跳的派也早晚要出红票来破坏任务,一旦带队的派任务失败,自然也就无法再取得蓝方的信任,而且有很大的风险会拉爆红队。 这就是大部分情况下红方不选择悍跳的原因。当然玩多了以后其实会有很多的战术选择,比如蓝方梅林跳派,忠臣跳派,真派第一轮不跳,红方莫甘娜跳派,奥伯伦跳派等等。都只是一种战术选择,没有孰优孰劣之说,更不像狼人杀那样,有预言家对跳的潜规则和死逻辑。 派西维尔为什么可以带队? 派西如果分清了梅林和莫甘娜,就可以直接从梅林的发言中提取真实的信息,由信息量最大的派西来带队,任务的成功率也就最高。 其它身份 莫德雷德属于红方阵营,但是梅林在夜晚看不见他。 奥伯伦属于红方阵营,梅林能看到他,但他和队友互相不认识。 湖中仙女:由本局游戏第一任队长的右手边玩家担任,在第二个任务执行完毕后,可以选择一名其他的玩家验证身份,被验证的玩家必须秘密告知其自己当时的所属阵营,且被验证的玩家成为新的湖中仙女。 先看看大家喜不喜欢,有几局,特别有意思 阿瓦隆:囚徒:这个游戏,比狼人杀好玩多了?因为坏人可以站在桌子上打?狼人杀认个狼就死了?这个死不了,你们拿我无可奈何?这个游戏应该叫做保护梅林。真被囚大玩明白了




换一换 






























