近日猪师兄参与星火联赛挨揍了,还被灵儿嫌弃。 “猪哥,你搞的队伍首发妖灵搭配不好用呀,十来个回合就被推了。” “妖装点化也没弄好,有的主动召唤技能的放在首发宠上。” 灵儿的声音依稀回荡在猪哥耳边。 猪哥也是头大,首发搭配一直都有问题,只能四处求问,还好有「长安大神团作者」清书送问、许星河等人的投稿攻略,帮猪师兄解决了这一难题。(*攻略为玩家投稿,不代表官方观点) 如果御灵师也有遇到类似问题,不妨一起来看看吧,希望对大家有所帮助。

首发上场的5只妖灵,从搭配就能看出一个队伍对妖灵阵容体系、火力分配的研究情况。 所谓首发利者赢一半,有的队伍可能为此研究多个首发阵容,其中首发妖灵分「被动式」和「主动式」。 01 被动式首发 稳妥的一套首发阵容,”不求有功,但求无过“。能预估1-2回合内妖灵掉单位情况是可接受的,难以被冲散阵型,会以抗性较高的耐输出妖灵或辅助妖灵等为首选。

(辅助九色鹿,坚盾沙神等首发) 常用防守性搭配技能: 坚盾、坚韧、耐力、蓄势、吸法、自愈、吸血等 分析: 倾向于抵抗来自敌方多输出人物、妖灵的伤害,提高自身的续航和站场能力,从而确保人物的行动力。

(土龙打书) 搭配参考: 1只血耐沙神(控)+1只法妖灵(法)+2只三克攻妖灵(物)+1只辅助妖灵(解控喂药) 阵容不足: 1)当进行点杀人物单位时,伤害可能稍显不足。 2)难滚起雪球,比如敌方无视妖灵,选择封印或者击杀我方输出人物,容易造成输出断档。 02 主动式首发 较激进的一套首发阵容,建立开局的优势,抢得进攻节奏。通常通过速度优势或妖灵多样化的技能特性,有针对性的进行搭配。

(双高速隐身沙神,暴力鬼将等首发) 常用进攻性搭配技能: 精准、穿透、审判、禁闪、隐身、敏捷、追风等 分析: 倾向以妖灵技能克制的关系,快速建立妖灵单位的数量差距,趁着敌方人物召唤妖灵的间隙找到突破口,扩大优势。

(隐身沙神打书) 搭配参考: 2只高速隐身沙神(控)+2只敏攻(速攻)+1只三克攻(攻) 阵容不足: 1)单体爆发导致缺乏面伤,并且受神佑/归一技能影响较大。 2)非常考验对伤害的合理分配,处理不当容易造成无效伤害或是伤害溢出。 3)当妖灵隐身时,受到的伤害只能由人物本身承担,有更大的倒地风险。 妖灵首发搭配并没有固定答案,更多是通过妖灵来补充阵容的不足,如缺少面伤可选择多法压低对面血线,缺少清宠能力可多搭配三克妖灵。

对天元灵环、天元宝甲进行开光达6次,即可升级为苍穹妖装,同时可以进行点化。 点化获得随机1-2词条与1个套装词条,当苍穹灵环与宝甲满足同套装技能且能量达到一定数值,则可激活套装。 01 主动召唤式妖装技能 先天盾 3回合内自身受到的伤害降17%/19%/22%/26%。 ◆ 解析 对战逆风,需要妖灵抗压、吸收伤害时可带,如配合赤诚坐骑技能。 ◆ 适用妖灵 通灵熊、天兵、雨师、九色鹿、稻神;耐攻/法输出妖灵 先天势 3回合内暴击率提升6%/8%/10%/12%,受到伤害降低5%。 ◆ 解析 适用于瞬击暴力输出妖灵,拼短回合内的爆发伤害。 ◆ 适用妖灵 鬼将、烛龙、剑魂、凤羽 清心引 有75%/75%/100%/100%概率解除一个妖灵的控制效果,另外有50%/75%/75%/100%概率使其获得2回合免控状态。 ◆ 解析 主动召唤可以解除己方一个妖灵控制效果,比较像克制沙神,但被沙化的妖灵本身也可以进行喂药等操作,这就需要进行灵活应对了。 ◆ 适用妖灵 打了瞬击、清心的辅助妖灵 同心 为己方生命值最低的妖灵施加2回合护盾,可吸收等级*10/13/16/20的伤害。 解析 2回合护盾,当需要同心来获得残血妖灵存活时,对局可能比较劣势,适用场景可能会偏弱。 ◆ 适用妖灵 九色鹿、稻神 02 辅助控制型技能 遗忘 攻击妖灵有6%/9%/12%/15%概率使对方失去一个妖灵秘诀。 ◆解析 由于令对方妖灵失去秘诀是概率触发,且失去的技能是随机,这点不可控,但可以让对方的妖灵整局失去一个技能。 ◆适用妖灵 高速输出妖灵 领悟 有10%/15%/20%/25%的概率额外获得一个高级妖灵秘诀技能,且不会被遗忘。 ◆解析 物理输出妖灵不会获得法术输出技能,同理法术妖灵也是,但很多偏向于辅助性的技能并不清楚领悟的情况,属于不可控。 ◆适用妖灵 全体 禁锢 攻击妖灵,有12/14/16/18%率使得其3回合内被禁锢,不能被更换且无法触发闪现,妖灵处于禁锢状态下被击杀,主人无法召唤新妖灵出场 ◆ 解析 触发概率较高,且可以限制对方召唤妖灵的行动,3v3等活动实用性很高。 ◆ 适用妖灵 沙神、烛龙、剑魂、双生花、醉仙等 药心 使用药品效果提升6%/8%/10%/12%,且会回复自身等级*5血量。 ◆解析 一个大还丹可以多回复几百血,同时也能为自身回复等级*5血量。 ◆适用妖灵 辅助千速、配速妖灵 03 其它套装技能 御守 来自速度低于自身的单位造成的伤害降低6%/7%/8%/10%。 ◆解析 很实在的减伤技能,持续整局对战,但对妖灵自身速度要求较高。 ◆适用妖灵 首发沙神,高速输出、配速妖灵 暴追 物理单体攻击造成暴击时,将触发一次追击,造成对应30%/40%/50%/60%伤害。 ◆解析: 由于追击的不稳定性,更适用于御灵道场、宗门竞技、爬塔等场景中。 ◆适用妖灵: 暴力鬼将、烛龙、荧惑等 易成长 使得装备基础属性额外提高10%/12%/15%/18% ◆解析 实打实的加面板收益,但容错率会比较低,适合追求极致输出的妖灵。 ◆适用妖灵 暴力竞技妖灵、隐身输出妖灵 04 其它注意点 1、总能量值6/9/12/14点,分4档,追求技能概率的性价比,可以尽量满足第2-3档的技能能量点,如灵环5点,宝甲7点,加起来为12点,即是第3档的技能效果。 2、开光增加的属性范围为36%—72%(不满意可回退60%材料重新开光),长期来看,56%左右即可达标,不建议浪费过多资源去尝试。




换一换 































