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AI智能总结导读
这是一篇关于《植物大战僵尸2》的趣味整活帖,设想了TW对游戏的一系列改动:自制天使星星果装扮,将机枪豌豆放进商店但大幅削弱,上线送万能碎片,调整阳光菇所需阳光,限制坚果包扎术使用范围,取消双人对决的幸运转盘与对决币。



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一、阳光数值: 一个小阳光改成25,一个普通阳光改成50,一个大阳光改成75,并且僵尸死亡时有随机概率会掉阳光,掉落150阳光(包含一小一中一大的阳光)。

亲爱的狙友们: 我们预计将在2026年2月4日上午6:00-10:00对全渠道服务器进行停机维护更新。维护期间无法登录游戏,请大家留意游戏时间,感谢您的支持与理…

降低守军强度、活动新增临时战功商店、军营功能生效规则调整

致诸位尊敬的访客:
### 更新内容 **新增内容** - 添加越野滑板 **调整与改进** - 滑板耐力消耗改为逐渐消耗,而非瞬间消耗 - 调整了滑板动画的部分IK约束 **问题…

《Avorion》2.5.12及2.5.13版本更新内容 1. 渲染 - 增加了一个渲染冻结问题的解决方法,该问题主要在AMD显卡的Windows系统上执行裂隙…

社区话题:本周回顾与我们的反馈回应 上周,我们分享了《修复之路》的目标愿景,并预览了即将推出的早期游戏平衡调整与日常玩法大改内容。 上周五发布相关博客后,我们在…

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