在上周五也就是8月26日,由谷得游戏研发的世界系列,又有了新动向。对的,《世界3:魔物归来》的先行单机版悄悄的在苹果上线了(下称《世界3单机版》),但是游戏质量却得到苹果的高度认可,上线当天就获得了App store的多个推荐位置。当中,也有不少玩家和粉丝在担心,这个续作会不会是为了坑玩家钱的炒冷饭呢?那么今天小编就带大家一起来体验一下,这个《世界3单机版》到底如何呢???

启 程 打开游戏并没有一如既往的给大家来一段酷炫的CG动画,而是把故事以一本古老的魔法书为开展,然后通过魔法书来看一些战斗视频,给小编的第一感觉,这更像是以看电影的方式在回忆一段古老的冒险故事,给玩家一种更强的叙事感。
进入游戏,选取角色,目前公布出来的就一个大叔剑士,和一个美女法师,但是法师还没开放,没办法,大叔就大叔吧,开干开干!

序 章 故事的开端,也可以说是一个新手教程吧,大叔主角在梦境里醒来,遇到了有一坨黑乎乎的影魔,似乎必须要干掉他,才能逃离梦境,在这里游戏就为我们展示了核心的战斗方法,普通攻击、闪避、浮空/破防的挑击、需要用连击数解锁的重击和需要蓄能量的大招,这一套战斗连招也算是进行了比较新颖改造,需要通过连击来解锁重击和增加重击伤害,而对于无法浮空的大型怪和boss,就非常考验玩家的操作,要怎么蹭连击来解锁技能,这绝对不是一款普通的割草游戏。

战胜影魔之后,一只狸猫就出现了(女主!?男2!?),来把你救出梦境。这种搭配很容易让人联想到怪物猎人,同样也是一只小狸猫,背着个大背包,不过不同的是,他不能陪你出战。不过不知道在最后的《世界3》正式版,会不会出这一个玩法呢??


而完成了新手教程,不对,是片头剧情之后,就到了输入角色名的时候了!为什么连这种东西敏搞也要拿出来跟大家说呢?因为就连这么简单细小的地方,也是经过精细设计。我们不再是傻蠢的填角色名,而是像签下契约一样,写下你的名字,这给人一种很强的代入感。
冒 险开始 副本的设计与之前稍微有些改动,不再是每个关卡都是打boss,全部关卡都是boss,采用传统的关卡模式,先打几个小关卡,打5个小关卡再打大boss。而除了关卡模式的设计之外,关卡内也增添了更多有意思的地方,例如每个小关卡都会藏着莹蝶,只要5个小关卡都找到了莹蝶,就可以解锁最后大boss的剧情故事,虽然只是卷端的一些文字,但是却让原本无情挨打的怪物,变成了更有血有肉的角色,害我有点不忍心杀他,正好也贴合敏搞一开始说的,像是在回忆一段段古老的冒险故事......

在系统和玩法上,游戏并没有像现在主流的RPG游戏一样,加入太过于重度的养成系统,只是简简单单的装备强化、镶嵌宝石和技能升级3种,没有坑爹的失败几率,所需的材料基本也能在游戏里免费获得,包括钻石,唯一需要充值的,就是那套皮肤,反正我已经买了。大概,这就是单机版的好处吧~

小 编点评 画面上,《世界3单机版》绝对称得上国际级的水准,很多同样是国产游戏打着主机级画面的广告,但是充其量也只有CG是主机级的画面,游戏里要么画面没这么好,要么卡要么看得人很晕,而《世界3单机版》的高画质则是恰到好处,精美而不卡顿,虽然画风是模仿的欧美风,但是却不会太偏重欧美,比较大众口味,而技能特效也不会太花俏,华丽而重实。

操作感上,《世界3单机版》也做得非常完整,这种创新的连击模式,使得玩家不能继续无脑的割草,必须要经过思考和灵活反应,才能更好的去躲闪和进攻,例如战场里的三只大狗,一个不小心很容易就被一套带走;打击感上,《世界3单机版》会根据玩家攻击动作的不同而改变,不再是单调的啪啪啪啪,就连横砍竖砍的音效,也是有区别的。
剧情上,虽然称不上有什么剧情,但是每一个大boss都背负着一个悲情的故事,没有一个boss是完全邪恶的,他们都是被伤害之后,才黑化,从这里可以看得出,谷得不再满足于把游戏做得只有单纯的游戏体验,会更注重于,玩家玩过游戏之后的感受和记忆,就例如在成就界面,每次刷新都会同时刷新命运之轮给你的语录,《世界3单机版》与前作相比,更为走心。
时间差又不多了,这一期跟大家的体验分享就先到这里,如果你也想亲自去感受这款《世界3:魔物归来》的话,可以戳下方直接下载哦,我们下一期的新游体检再见,我是233乐园小编白云山李敏搞,掰掰~ [game-info-bar game-id="733357"]




换一换 































