实战上手了下,感觉有不少的优化空间,我个人就觉得模型的颜色还需要再把细节调一下,亮的地方太暗,暗的地方不够深,金属质感就会显得很塑料,目前辅助机攒满技能会有个奇怪的“滋溜”的音效(触发条件应该是这个),感觉好怪哦,看看大伙有没有这样的感觉,手感也重重的,只有一个大招,但是大招表现没什么记忆点,感觉分镜需要再调整一下,当前张力有一些欠缺(叠甲)

导读
玩家分享《战双帕弥什》中神威·不落日的实战体验,指出该角色模型颜色细节待优化,辅助机技能音效怪异,手感厚重,大招分镜张力不足、缺乏记忆点,认为还有不少优化空间。




主要自用,没有的角色就是礼物不够了,够了会补 25-1-25 因库洛自小梅开始的带独立漫画好感度剧情变成大篇幅的全语音加漫画剧情且量大管饱,故自赛琳娜-希声机体…

那是多远的距离?那束光要走过多少岁月,才抵达人类的眼眸?

怎么周二版更啊! 我以为周四,正准备开始做,一睁眼开服了 哈哈哈哈哈好尴尬哦—— 所以也是很快赶出来了

*视频根据测试服数据制作,正式服有改变会及时补充 —————————————————————————————— 本期视频为大家带来的是战双帕弥什神威·不落日 超…


攒了快一年的卡吧,今天总算可以爽抽了(ᴗˬᴗ*) 好在神威对我还是不错了,抽了十只,有三只都提前出了

刹小弟想拖家带口我嫌太丢人了,神威流程的大纲是徒徒研究的,具体操作是百万分之三和scp,我和桃梦负责督战

-(本视频仅为结果公示与故事陈述,无抽卡过程录像。) 【我的战双回坑武器池“编年史”】 起点:回坑的“精准错付” 2023年回坑,为「露西亚·深红囚影」首次抽武…

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