实战上手了下,感觉有不少的优化空间,我个人就觉得模型的颜色还需要再把细节调一下,亮的地方太暗,暗的地方不够深,金属质感就会显得很塑料,目前辅助机攒满技能会有个奇怪的“滋溜”的音效(触发条件应该是这个),感觉好怪哦,看看大伙有没有这样的感觉,手感也重重的,只有一个大招,但是大招表现没什么记忆点,感觉分镜需要再调整一下,当前张力有一些欠缺(叠甲)

AI智能总结导读
玩家分享《战双帕弥什》中神威·不落日的实战体验,指出该角色模型颜色细节待优化,辅助机技能音效怪异,手感厚重,大招分镜张力不足、缺乏记忆点,认为还有不少优化空间。




真没招了


芜湖~

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尼禄红刀手的影子, 但是我感觉黄球也是尼禄的感觉,后进斩 长按是三红前冲 切模式一个红刀上挑 合着联动没来,。原来在这里啊 连,大剑都拧油门,绝了

我已经不想多说了,这辈子没见过这么矛盾的改动

我已急哭,你已急哭 神哥神了!!!


啊,测试服没有攻击音效,很难找到可以燃起来的BGM。。。 其实4点就录好素材了,一直在找BGM。。希望正服出来可以更加燃爆!

一、更美好的明天——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装
