视频里展示了UP认为最关键的两个实测片段,实际上UP主还测试了很多情况: 比如在基地挂机30分钟,退回主菜单发现多次触发存档备份,每个备份间隔为5分钟。 比如从基地下水道出去,立刻从下水道撤离,退回主菜单看存档,发现没有触发存档备份。 比如传送到农场镇挂机10分钟,然后直接退出游戏,再启动游戏直接看存档,发现没有触发存档备份。 比如进入基地立刻返回主菜单,在主菜单界面挂机10分钟,再进基地并记录时间,退回主菜单发现触发存档备份。

导读
本文实测《逃离鸭科夫》存档备份机制,得出需在基地触发,游戏启动首次进基地立刻触发,之后每5分钟触发一次的结论,还展示了多种测试场景的结果。


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有什么想看的可以发在评论区我都会看的,希望大家多发发弹幕这些视频需要你们的声音(๑•̀ㅂ•́)و✧

5月全新周边 ,60G的双头U盘太给力了,可以直接插手机上用,听说在做僵尸模式了,狠狠期待。



