另一种是区域效果,“时间变异管理局”,这个区域会在第4回合的时候,结束游戏。
除了这两种情况外,都是6回合结束游戏。每回合开始时玩家会充满能量,并增加1点能量上限,每回合玩家可以根据使用能量出牌,牌面内容也很简单,左边是能量,右边是战力。
玩家在每个回合的出牌数量没有限制,只要你有足够的能量,你把手牌打光也可以。
揭示顺序:每回合玩家在出牌后,点击“回合结束”会进入当前回合的结算阶段,在回合结算阶段中,会按照先后手的顺序揭示本回合放置的卡牌,那么如何判断本回合谁是先手呢,最简单的方法就是看玩家名字是否有光圈亮起来,如图所示,谁亮谁先手,先手玩家先处理卡牌效果,后手玩家后处理卡牌效果,这个一定要记牢哦,很关键。
卡牌效果及区域效果处理规则:首先要声明的一点,区域效果对双方玩家均生效,这个是底层规则。接下来介绍一下区域的类型,区域类型整体分为三种,一种是持续有效果的区域,一种是一次性立刻触发效果的区域,一种是 持续有效果可多次触发的区域 。持续有效果的区域不需要触发,只要区域揭开了就一直生效,例如下图所示,只要区域揭开了,且没有被摧毁或者改变,会一直生效到游戏结束。
一次性立刻触发效果的区域,是在区域满足触发效果时立即触发,且只能触发一次,例如这个区域,只有在第4回合结束时才会触发,且只能触发一次。
持续有效果可多次触发的区域,是可以触发多次的,不像上一种区域只能触发一次,而且触发基本有先提条件,例如下面这个区域,只要满足触发条件,就可以触发区域效果,可以触发很多次哦!
区域说完了,我们来说一说卡牌效果,卡牌效果有4种类型,分别是持续、揭示、文字描述、激活。
持续卡牌只要在场上揭开了就一直有效果,除非持续卡牌被沉默了,例如下面这张牌。
揭示卡牌是在揭开的时候处理效果,理论上来说只能触发一次,当然也有触发多次的情况,这个我们后面在讨论,例如下面这张牌。
激活卡牌只能触发一次,需要先出牌,揭开后的回合里可以激活,例如下面这张。
文字描述卡牌是可以多次触发的,只要满足条件就可以触发。
这是4种卡牌的效果类型,当然后续还有更多的持续触发类型卡牌,例如“回合结束时”字段,就像下面这张牌一样,相信各位探员会逐步接触到。
在snap的世界里,卡牌效果和区域效果的结算顺序一般是先结算卡牌,再结算区域,但是存在特殊情况,就是当卡牌满足区域效果触发条件时,一定会处理区域效果,同时会结算卡牌效果,例如下面的卡牌和区域
当夜曲移动到昆仑这个区域时,夜曲会增加2点战力,同时会改变这个区域,这一点要记牢,否则遇到一些特殊的区域,不清楚结算顺序的话,就容易出现操作失误。
卡牌在揭开后,立即结算卡牌效果,无论之前是否有卡牌效果未处理完,这也是snap的一大特点,例如下面两张牌
如果角斗士给对面添加了一张白虎,会先结算白虎的效果,生成一张灵虎,再被角斗士删去,删去是不会影响卡牌效果触发的哦!
还有一点比较重要的是卡牌效果结算顺序,例如玩家在三个区域都放牌了,那么结算顺序会按照放牌的顺序进行结算,如果卡牌效果有“回合结束时”的字段,那么要注意了,这类型的卡牌效果结算,是按照“左、中、右”的区域顺序进行结算的,一定要注意!
以上呢,就是《漫威终极逆转》的通用规则了,希望可以帮助新手探员们快速的开启你的snap旅程,我们游戏里见哦!
注:随着版本更新,部分内容存在时效性问题,具体内容以游戏内为准
说点好听的...
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