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修女的伤 《艾尔登法环黑夜君临》DLC见弃空洞者修女构筑与玩法前瞻解析

2025-09-24 07:59:45
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AI智能总结导读

本文带来《艾尔登法环黑夜君临》DLC见弃空洞者修女的构筑与玩法前瞻解析,修女核心依托小技能作战,需堆技艺冷却提升输出;面板与精力槽短板使其依赖回精手段,还给出双直流派、蜗牛流等玩法思路。

《艾尔登法环黑夜君临》修女是DLC见弃空洞者的新增角色之一,相信很多玩家都很好奇该角色的构筑与玩法是怎样的,下面请看由“_Myself”为大家带来的《艾尔登法环黑夜君临》DLC见弃空洞者修女构筑与玩法前瞻分析,希望可以帮助到大家。 小技能,她这个小技能是14秒冷却,持续时间是9秒左右,不同于追踪铁眼,她的小技能转cd机制是持续9秒结束后,才开始转14秒,那么第一步构筑判断就有了,技艺冷却3,因为修女这角色核心就是依托小技能展开打法的,实战开小技能的次数cd转的快不快影响着她的打点速度和打boss总输出的高低。 第二点,三维bcc的可怜面板,基本上可以说是和战技流说拜拜,不仅说拜拜,可怜的精力槽更导致修女极度依赖攻击回精和营地加精,因为她还不像女爵那样(法爵玩爆散不缺精,缺蓝,除非你玩小刀爵,那面临的问题也和修女一样了),这角色极度的依赖七进七出频繁和敌人接触,说实话精力给个c确实难绷,你甚至不如调成生命c精力b。 大招,个人认为她这个大属于是完全没什么好聊,加了一个多人跟随免费放大机制,仅此而已,通过视频来看,貌似有类似处决的持续性控怪机制?也不确定,可能是镜头慢放导致的错觉,还有伤害也是时而34百,时而1300,1400,想弄清这些都要等实测,说完角色说武器,最难绷的力信模板,然后看完了实机的锤模组,更是倒吸一口凉气,模组太烂了。 目前来看我能想到的解法有几个,说一下吧,流派改双直,退而求其次(没办法的办法),找可以搭配小技能和怪物频繁缠斗且攻击前后摇较小的打法,武器,当成女追玩,第二个,当蜗牛玩,运气好摸到兽石就很强很强,而且这个还能折,搭配修女本身的物理加攻特质,dps会很高,除此之外想不到啥比较好的打法了。

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