mc农民被抓了 我的世界村民15种职业交易表 MC村民职业交易物品大全

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我的世界村民15种职业交易表 一、村民介绍 村民(Villager)是一种生活在村庄中的友好生物,它们会依自己的职业而工作,能够繁殖、与玩家以绿宝石为货币交易。它们的外观由其职业和村民本身所生成在的生物群系而定。 二、村民交易 交易为游戏内容之一,允许玩家用绿宝石与村民交换物品等资源,反之亦然。 交易价格的涨落会随多个因素而变化。高价格乘数(0.2)的物品会比低价格乘数(0.05)的物品受影响程度更大。价格变化只影响交易中的第一个物品(玩家提供的物品)。例如,对于32个木棍换1个绿宝石的原始交易,价格可能变化为1-64个木棍换1个绿宝石,但不会变为2个绿宝石。另外,所有物品的数量也不会小于1或大于最大堆叠数。 第一个因素是玩家购买需求。玩家将商品买空的交易在补货后价格将会上涨;而对于涨价后没有被交易的物品则会在下次补货时降价。需求量信息是按物品进行存储的,而不是按村民进行存储,因此单个村民提供的交易中会出现价格贵贱兼有的情况。 第二个因素是村庄英雄效果,村民会根据效果等级对玩家给予交易折扣。 在Java版中,第三个因素是玩家对该村民的声誉值,玩家进行交易、治愈、攻击或杀死村民时,会使附近的村民产生各种各样的言论,并最终影响玩家在各个村民处的声誉。基于玩家的声誉,村民可能会在交易中降价或涨价。 三、村民职业 1.可工作村民 每个成年村民都可以拥有职业,其具体职业可以通过村民的衣着以及交易界面顶部的标题来判断。村民可以通过认领工作站点方块来选择它们的职业。当村民工作时,它们会到各自的工作站点方块附近,进行各自的日程安排。 只有村庄范围内至少有一张床,且工作站点方块未被占用的情况下,该工作站点方块才可以被认领。如果村民之前没有与玩家进行交易,则破坏已被认领的工作站点方块会导致其所有者转换成其他职业或失业;如果村民先前有过交易,则其职业会得到保留,并认领与其职业相匹配的新工作站点方块(如果有机会)。 职业对应方块图如下:

2.失业村民 傻子和幼年村民不能改变职业。 在Java版中,使用刷怪蛋或无附加条件的/summon命令生成的村民总是失业村民,直到它找到一个工作站点方块;而在基岩版中,使用上述方法生成的村民拥有随机职业,但仍可以通过工作站点方块改变职业。 新手级别且与玩家尚未交易成功的村民可能会失去职业并转变为失业的村民。 失业的成年村民会积极寻找无人认领的工作站点方块,并转变为相应的职业。 3.傻子村民 傻子(Nitwit)是一种穿着绿色的平原长袍的村民,它们无法工作、交易,也不会在钟周围会合,但它们仍可以繁殖。因为它们无法交易,所以它们不会有徽章。 在Java版中,对傻子村民交互会使其向玩家摇头,就像失业村民那样。 在基岩版中,其他村民入睡后,傻子村民还要在村内游荡约2000个游戏刻才会去寻找床来入睡,而且拥有床的傻子村民比其他村民的起床时间要晚2000个游戏刻。 傻子以外职业的村民的职业不能变成傻子,同样傻子也不会变成其他职业。 在Java版中,只有自然生成的村民和僵尸村民会是傻子村民,而治愈傻子幼年僵尸村民是生成傻子幼年村民的唯一方式。在基岩版中,每个幼年村民有10%的概率变成傻子村民。 在基岩版中,村民在被僵尸杀死变为僵尸村民再被治愈后会变为随机职业,因此傻子有可能在治愈后变为失业,其他职业有可能在治愈后变为傻子;玩家可以使傻子村民先感染成僵尸村民再治愈来使其变成失业村民。 四、村民职业服装 1.职业服装一览 农民(宽檐草帽) 渔夫(渔夫帽和吊着鱼的围裙,帽子相比农民的帽檐要窄一些) 牧羊人(棕色皮帽和白色羊毛外衣) 制箭师(带着羽毛的皮帽子和背后的箭袋) 牧师(紫色外套背后有苦力怕图案) 武器匠(黑色围裙和海盗眼罩) 盔甲匠(焊接面罩和黑色围裙) 工具匠(黑色围裙背后挂着锤子,头部没有任何装饰) 图书管理员(红白的书形帽子和眼镜) 制图师(金色单片眼镜和背后有图纸袋) 皮匠(棕色围裙和棕色手套) 屠夫(白色围裙和红色头巾) 石匠(黑色围裙和黑色手套) 傻子(绿色的平原袍子) 全生物群系服装和职业服装组合如下:

2.村民徽章 村民的职业等级决定了村民的徽章外观。失业村民和傻子没有徽章。 等级徽章在村民身上的位置:

共有以下5种勋章:

五、职业交易表 1.盔甲匠 基岩版:

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2.屠夫 基岩版:

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3.制图师 基岩版:

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4.牧师 基岩版:

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5.农民 基岩版:

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6.渔夫 基岩版:

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7.制箭师 基岩版:

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8.皮匠 基岩版:

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9.图书管理员 基岩版:

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10.石匠 基岩版:

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11.牧羊人 基岩版:

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12.工具匠 基岩版:

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13.武器匠 基岩版:

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