
以下3-4个宏是德鲁伊必用的毕业宏。就我个人而言,我认为没有一个。有价值的东西被分享,但没有给出任何原因。 首先是潜行宏:#showtooltip潜行

/停止广播 /cast [stance:1] 熊形态(变形) /cast [nostance:3]!猎豹形态(变形);潜行 分析:stopcasting非常有必要,它可以停止读取并立即执行;之前添加了猎豹形态和隐身!不会。防止重复按变回来,这样你就可以疯狂点击宏,第一次变成豹子(蓝色需要变形)潜行,而如果你是熊形态,那么宏会立即取消熊形态变豹潜行。 然后是日常旅行宏: #showtooltip [游泳,nostance:2] 水生形态(变形) [noswimming,nostance:3] 旅行形态(变形) /cast [隐身] 隐身 /cast [游泳,nostance:2]水生形态(变形) /cast [noswimming,nostance:3] 旅行形态(变形) /cast [stance:1] 熊形态(变形) /cast [stance:3] 猎豹形态(变形) 分析:这个宏非常强大,非战斗,功能是改变陆地上的户外出行形式,以及水中的海狮;战斗中,作用是如果当前状态是隐身、熊、豹,则按下该宏即可解除该状态。 30级之前,旅行形态(变身)这个词被替换为猎豹形态(变身)。 然后是战斗宏: 变成一只熊 #showtooltip 熊形态(变形) /停止广播 /cast [stance:3] 猎豹形态(变形) /cast [nostance:1]!熊形态(变形) 分析:变成熊,按任意次都不会取消熊状态,在猎豹形态下按这个宏也有效。如果不需要排除重按取消,则将最后一行改为/cast [nostance:1] 熊形态(变形);熊形态(变形)。 学习了旅行形态后,还可以添加/cast [stance旅行形态对应的数字]旅行形态(变身),通过按下旅行形态中的宏来实现切换到熊形态。 变成一只豹子 #showtooltip 猎豹形态(变形) /停止广播 /cast [stance:1] 熊形态(变形) /cast [nostance:1]!猎豹形态(变身) 分析:变身豹子,按任意次都不会取消豹子状态,熊形态下按此宏也有效。如果不需要排除,再次按取消,将最后一行更改为/cast [nostance:1]cheetah form (transformation);cheetah form(transformation)。 学习了旅行形态后,还可以添加/cast [stance旅行形态对应的数字]旅行形态(变身),实现旅行形态中宏切换到豹形态。 注意:上面的stance和nostance决定了当前的变形状态,即界面上显示的顺序。比如20级(熊、豹子、海狮还不能出行,按照界面图标从左到右的顺序,熊是1,海狮是2,豹子是3)。后续上级根据此规则修改/增加判断规则。 常用场景推演: 日常:按下旅行宏,随心所欲地变换和运行地图 玩这个场景来推断: 出行模式跑动地图遇到怪物时,点击潜行宏,首次变身豹子潜行。当你与怪物战斗时,你发现你无法应付。按更改熊宏可直接从豹子更改为熊。按一次旅行宏可取消任意变形为人形。 副本中人形月火会开怪(建议鼠标悬停点月火,5人比灵魂之火好,拉怪更稳定),按月火立刻变成了熊,并且立刻进入熊状态。 隐形宏排除重按取消,用旅行宏取消。 多于 Lionheart - 五十度灰,已经成为宏观专业人士十五年了。 附加Moonfire等宏,主要实现鼠标指向和投射: #showtooltip 月火 /cast [@mouseover,exists,nodead] 月火;月火 #showtooltip 消毒 /cast [@mouseover,exists,help] 消毒;消毒 #showtooltip 治愈之触 /cast [@mouseover,exists,help] 治疗之触;治疗之触 #showtooltip 治疗 /cast [@mouseover,exists,help] 治愈;愈合 #showtooltip 复兴 /cast [@mouseover,exists,help] 回春;复兴 #showtooltip 精灵之火 /cast [@mouseover,exists,nodead] 精灵之火;仙火
2025-09-25 19:00:25 发布在
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