近日,云顶之弈的设计师放出了这周即将到来的11.4更新内容。此次国服版本更新时间为2021年3月4号凌晨至早上,由于此次国服跳过了11.4版本的更新,所以这次的实际更新内容既包括11.4,也包括了11.5的新版本,为二合一发布,更新内容之巨,云顶真迎来大变天,大家一起随蚕豆君来看一下吧! 这次改动调整了天选的刷新机制,降低了天选的随机性,使玩家在游戏中后期的变阵变得更加有可行性。 【天选机制】 每次刷新商店出现天选的概率 33% → 50% 天选将固定于商店的中间位置刷出 4级商店刷出1/2费卡天选的概率:60/40% → 80/20% 削弱后的天选属性:15法强、10攻击力、15%蓝条缩减、300生命值 【幸运花灯】 3/4阶段花灯不再提供2个骰子/假人的选项、4阶段花灯不再提供3个装备散件 【Debuff叠加系统】 旧版:所有同类的Debuff效果(包括眩晕、缴械、降低面板属性等),同类的Debuff效果不会叠加,只取最强的一次Debuff效果生效; 新版:同类Debuff效果仍然不会叠加,但会保留所有效果的时效性,所有效果都会持续到其时长直至结束; 距离:2星蔚技能可以减少目标60%护甲,持续8秒。轻语可以减少目标80%护甲,持续3秒。 蔚破甲60%持续2.5秒时 → 轻语破甲80%持续3秒后消失 → 蔚破甲60%持续剩下的2.5秒 羁绊改动 【三国猛将】 250/500/850 → 250/400/700 生命值加成、 25/50/85 → 25/40/70 法强加成 【永恒之森】 15/25/40 → 15/20/30 每层双抗加成、 5/10/20 → 5/10/15 每层法强加成 【斗士】 400/700/1100/1600 → 400/700/1000/1400 生命值加成、 10/20/60/120 → 10/20/40/80 攻击力加成 【刺客】 10/30/55% → 10/30/50% 暴击几率加成、 25/60/100% → 25/55/90% 暴击伤害加成 【天神】 35/45/55/65% → 25/40/55/70% 伤害减免和真伤加成 【决斗大师】 每次普攻 15/25/40/60% → 12/20/35/60% 攻速加成 【腥红之月】 九猩红加里奥 20 → 60 基础魔抗 所有1费卡主C都被削弱了,他们在游戏后期的能力变得没有那么有统治力了。 英雄改动 【奈德丽】 225/350/600 → 100/150/250 技能伤害、20% → 80% 每格伤害提升 【悟空】 250/265/280% → 240/250/260% 技能攻击力百分比 【亚索】 180/200/225% → 180/185/190% 技能攻击力百分比 【内瑟斯】 0/60 → 0/80 法力值、50 → 40 魔抗 【戴安娜】 0.7 → 0.65 基础攻速、200/300/450 → 175/250/350 技能护盾、 90/100/110 → 80/85/90 每颗法球伤害 【菲奥娜】 0/75 → 0/95 法力值 【诺提勒斯】 山海羁绊 60% → 50% 减伤、45 → 55 魔抗、30 → 40 魔抗 【布隆】 0.6 → 0.75 基础攻速、30/70 → 30/60 法力值 【提莫】 技能以最高攻速的敌人为目标 → 以当前攻击的敌人为目标 【劫】 0.8 → 0.75 基础攻速 【迦娜】 250/300/400 → 250/275/350 技能护盾值 【露露】 80/150 → 75/140 法力值 【希瓦娜】 750 → 700 生命值、80 → 60 魔抗、 150/300/600 → 125/250/500 换形后龙炎灼烧伤害 【努努】 450/650/1800 → 450/700/1500 技能伤害 【凯南】 300/450/1200 → 350/550/1200 技能伤害 【艾瑞莉娅】 2.5/3/3.5秒 → 2.5/3/4秒 技能缴械时长 【卡特琳娜】 600/900/1650 → 600/900/1500 技能伤害、 4/6/8 → 4/5/6 技能目标数量 【妮蔻】 0.7 → 0.75 基础攻速、150/225/375 → 200/300/400 技能伤害、 山海加成 200% → 150% 第三次绽放的伤害提升 【维迦】 450/600/900 → 500/650/1000 技能伤害 【奥瑞利安·索尔】 325/500/1750 → 325/500/1400 技能伤害 现在奥瑞利安·索尔在魔法师羁绊激活时的第二次施法会有0.1秒的施法延迟,这会使得他可以正确地被伏击之爪眩晕 【莫甘娜】 250/400/2000 → 250/400/1600 技能伤害 在S4.5赛季,莫甘娜的技能不具备减魔抗的效果,移除了描述文本上的相关描述 【凯尔】 100/180/500 → 100/150/400 技能伤害 【亚托克斯】 350/550/1500 → 400/600/2000 技能伤害 【泰达米尔】 50/100 → 60/100 法力值 【奥拉夫】 40/45/50% → 50/50/50% 锥形顺劈伤害 【泰隆】 240/250/275% → 240/250/300% 技能攻击力百分比 【霞】 250/275/325% → 250/275/350% 技能攻击力百分比 【科加斯】 40 → 60 基础护甲、技能AI提升(选中更多敌人的区域为目标区域) 【莎弥拉】 3格 → 2格 攻击范围 新增:15/25/40 技能基础伤害(受法强加成) 50/60/80% → 30/40/60% 技能攻击力百分比 【永恩】 0/20 → 0/10 二段技能【封魔剑魂】法力值消耗 600/1200/9999 → 800/1200/20000 技能一段伤害 350/600/150 → 400/750/9999 技能二段伤害 【斯维因】 25% → 30% 持续10秒内造成的最大生命值灼烧 装备改动 【斯塔缇克电刃】 重做:每三次攻击会对 4 名敌人造成 65 魔法伤害,这个魔法伤害可以暴击,并且会在暴击时降低目标60%魔抗,持续6秒 【死亡之剑】 1 → 3 初始层数、每层提供 20 → 10 攻击力 【石像鬼板甲】 每层提供 15 → 20 双抗 【水银】 现在可以免疫“降低攻击力”的效果了 【伏击之爪】 显著加快了击晕目标的弹体的飞行速度 【魔蕴】 第一次释放技能后的持续 8 → 4秒 共回复100法力值 【永恒凛冬】 冻结敌人所需层数 5 → 7 层 【日炎斗篷】 在10秒内灼烧目标 25% → 20% 最大生命值 【莫雷洛秘典】 在10秒内灼烧目标 25% → 30% 最大生命值 总结来说,这次更新合两个版本为一,国服将跳过一个版本,环境也将有大改变。魔法师龙王体系削弱了伏击的互动,但小法露露得到加强,可以一试;而在11.4的更新中,赌1费卡的亚索决斗、皎月刺客、猴子,在游戏后期强度将大打折扣;森林体系、斗士的削弱,版本最强“打工仔”可能会跌落神坛;而电刀在11.4重做,在11.5又小削,我们错过了电刀最强势的版本,但AP版本的轻语的诞生,增加了法系阵容和刺客阵容对眼泪和反曲弓的消化能力,游戏后期可以造成更多的伤害,不那么惧怕龙牙了。 各位云顶之弈的玩家们,大家新年好!祝大家新春快乐,在新的一年里身体健康、阖家幸福,也祝你们的云顶之弈里福星高照、多多吃鸡! 今天凌晨,设计师放出了这周即将到来的11.4更新内容。这次更新拥有海量的更新内容,除了魔法师以外的阵容基本上都被削弱了,再加上新版电刀的到来,排位环境即将发生翻天覆地的变化,就让我们来看看改动内容吧~ 此次国服版本更新时间为2021年3月4号凌晨至早上,由于国服跳过了11.4版本的更新,所以这次的实际更新内容既包括11.4,也包括了11.5的新版本,为二合一发布,更新内容之巨,云顶真迎来大变天~ 这次改动调整了天选的刷新机制,降低了天选的随机性,使玩家在游戏中后期的变阵变得更加有可行性。【天选机制】 每次刷新商店出现天选的概率 33% → 50% 天选将固定于商店的中间位置刷出 4级商店刷出1/2费卡天选的概率:60/40% → 80/20% 削弱后的天选属性:15法强、10攻击力、15%蓝条缩减、300生命值 【幸运花灯】 3/4阶段花灯不再提供2个骰子/假人的选项、4阶段花灯不再提供3个装备散件 【Debuff叠加系统】 旧版:所有同类的Debuff效果(包括眩晕、缴械、降低面板属性等),同类的Debuff效果不会叠加,只取最强的一次Debuff效果生效; 新版:同类Debuff效果仍然不会叠加,但会保留所有效果的时效性,所有效果都会持续到其时长直至结束; 距离:2星蔚技能可以减少目标60%护甲,持续8秒。轻语可以减少目标80%护甲,持续3秒。 蔚破甲60%持续2.5秒时 → 轻语破甲80%持续3秒后消失 → 蔚破甲60%持续剩下的2.5秒 【三国猛将】 250/500/850 → 250/400/700 生命值加成、 25/50/85 → 25/40/70 法强加成 【永恒之森】 15/25/40 → 15/20/30 每层双抗加成、 5/10/20 → 5/10/15 每层法强加成 【斗士】 400/700/1100/1600 → 400/700/1000/1400 生命值加成、 10/20/60/120 → 10/20/40/80 攻击力加成 【刺客】 10/30/55% → 10/30/50% 暴击几率加成、 25/60/100% → 25/55/90% 暴击伤害加成 【天神】 35/45/55/65% → 25/40/55/70% 伤害减免和真伤加成 【决斗大师】 每次普攻 15/25/40/60% → 12/20/35/60% 攻速加成 【腥红之月】 九猩红加里奥 20 → 60 基础魔抗 所有1费卡主C都被削弱了,他们在游戏后期的能力变得没有那么有统治力了。 【奈德丽】 225/350/600 → 100/150/250 技能伤害、20% → 80% 每格伤害提升 【悟空】 250/265/280% → 240/250/260% 技能攻击力百分比 【亚索】 180/200/225% → 180/185/190% 技能攻击力百分比 【内瑟斯】 0/60 → 0/80 法力值、50 → 40 魔抗 【戴安娜】 0.7 → 0.65 基础攻速、200/300/450 → 175/250/350 技能护盾、 90/100/110 → 80/85/90 每颗法球伤害 【菲奥娜】0/75 → 0/95 法力值 【诺提勒斯】 山海羁绊 60% → 50% 减伤、45 → 55 魔抗、30 → 40 魔抗 【布隆】 0.6 → 0.75 基础攻速、30/70 → 30/60 法力值 【提莫】 技能以最高攻速的敌人为目标 → 以当前攻击的敌人为目标 【劫】 0.8 → 0.75 基础攻速 【迦娜】 250/300/400 → 250/275/350 技能护盾值 【露露】 80/150 → 75/140 法力值 【希瓦娜】 750 → 700 生命值、80 → 60 魔抗、 150/300/600 → 125/250/500 换形后龙炎灼烧伤害 【努努】 450/650/1800 → 450/700/1500 技能伤害 【凯南】 300/450/1200 → 350/550/1200 技能伤害 【艾瑞莉娅】 2.5/3/3.5秒 → 2.5/3/4秒 技能缴械时长 【卡特琳娜】 600/900/1650 → 600/900/1500 技能伤害、 4/6/8 → 4/5/6 技能目标数量 【妮蔻】 0.7 → 0.75 基础攻速、150/225/375 → 200/300/400 技能伤害、 山海加成 200% → 150% 第三次绽放的伤害提升 【维迦】 450/600/900 → 500/650/1000 技能伤害 【奥瑞利安·索尔】 325/500/1750 → 325/500/1400 技能伤害 现在奥瑞利安·索尔在魔法师羁绊激活时的第二次施法会有0.1秒的施法延迟,这会使得他可以正确地被伏击之爪眩晕 【莫甘娜】 250/400/2000 → 250/400/1600 技能伤害 在S4.5赛季,莫甘娜的技能不具备减魔抗的效果,移除了描述文本上的相关描述 【凯尔】 100/180/500 → 100/150/400 技能伤害 【亚托克斯】 350/550/1500 → 400/600/2000 技能伤害 【泰达米尔】 50/100 → 60/100 法力值 【奥拉夫】 40/45/50% → 50/50/50% 锥形顺劈伤害 【泰隆】 240/250/275% → 240/250/300% 技能攻击力百分比 【霞】 250/275/325% → 250/275/350% 技能攻击力百分比 【科加斯】 40 → 60 基础护甲、技能AI提升(选中更多敌人的区域为目标区域) 【莎弥拉】 3格 → 2格 攻击范围 新增:15/25/40 技能基础伤害(受法强加成) 50/60/80% → 30/40/60% 技能攻击力百分比 【永恩】 0/20 → 0/10 二段技能【封魔剑魂】法力值消耗 600/1200/9999 → 800/1200/20000 技能一段伤害 350/600/150 → 400/750/9999 技能二段伤害 【斯维因】 25% → 30% 持续10秒内造成的最大生命值灼烧 【斯塔缇克电刃】 重做:每三次攻击会对 4 名敌人造成 65 魔法伤害,这个魔法伤害可以暴击,并且会在暴击时降低目标60%魔抗,持续6秒 【死亡之剑】 1 → 3 初始层数、每层提供 20 → 10 攻击力 【石像鬼板甲】 每层提供 15 → 20 双抗 【水银】 现在可以免疫“降低攻击力”的效果了 【伏击之爪】 显著加快了击晕目标的弹体的飞行速度 【魔蕴】 第一次释放技能后的持续 8 → 4秒 共回复100法力值 【永恒凛冬】 冻结敌人所需层数 5 → 7 层 【日炎斗篷】 在10秒内灼烧目标 25% → 20% 最大生命值 【莫雷洛秘典】 在10秒内灼烧目标 25% → 30% 最大生命值 总结来说,这次更新合两个版本为一,国服将跳过一个版本,环境也将有大改变。魔法师龙王体系削弱了伏击的互动,但小法露露得到加强,可以一试;而在11.4的更新中,赌1费卡的亚索决斗、皎月刺客、猴子,在游戏后期强度将大打折扣;森林体系、斗士的削弱,版本最强“打工仔”可能会跌落神坛;而电刀在11.4重做,在11.5又小削,我们错过了电刀最强势的版本,但AP版本的轻语的诞生,增加了法系阵容和刺客阵容对眼泪和反曲弓的消化能力,游戏后期可以造成更多的伤害,不那么惧怕龙牙了。




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