
前言: 本设计只针对1.21+java版本,视频讲解深度有限,仅限于简单讲解,并且让大家可以快速上手做一个你能用的简易袭击塔,不是教你如何设计袭击塔。想要深入研究请看下面的机制详解或自行翻看代码。尤其不同版本可能差异较大,特性参考一定要确认好。 适应版本号: 1.20~1.21.9,经实测可用版本1.21.1、1.21.4、1.21.5、1.21.7、1.21.9pre,未来的更高版本请自行测试。 版本不同的制作区别: 1.21-1.21.1尽量只做在海上。 1.21.2开始袭击机制进行了大幅度修改,只在袭击中心(床)半径128之内刷新袭击怪物,也就是可以做在陆地上高空。 制作的方向性: 当前的方向性比较特殊,多方向都能刷,但是也有新的问题,这设计依然用老的东南角是也是没问题的,只要平台大一些,比如这个5×6,就可以保证非常高的袭击成功率。因此不需要太介意到底朝哪个方向,但是无论哪个设计,原设计是什么方向就尽量不要去修改,或者你自己搞清了再去动,否则无法触发袭击,袭击中断,直接胜利等都可能会出现。 关于更多的机制: 详细袭击机制可以去看这里https://www.bilibili.com/video/BV1XxfMYPEim/ 存档和投影下载 【实装请注意,一定要先自己创造测试好,另外不要轻易修改设计,除非你知道你在干什么。很可能看似无关紧要的东西实际是不能动的,比如床头方向,比如制作高度等等。】 【注意当前提供的存档是1.21.1的版本】 链接1:https://pan.quark.cn/s/cc1d7aa7c2a5 链接2:https://pan.baidu.com/s/1F09t1DUeUxzRVjJu6mDcQA?pwd=mpg6 提取码: mpg6 最后补充,任何不能使用啊,不刷袭击啊,袭击中断啊,等等问题反馈的前提都是你已经反复确认,并且没有修改原设计且按要求实装的前提下,修改过的别问我,我也不知道问题在哪儿。 常见问答: 1.袭击中断,可能是旋转方向造成的,或者你袭击刷出平台较小。 2.袭击生成失败,方向错误,或者你袭击刷出平台较小。 3.直接胜利,可能是制作在1.20或1.21版本,陆地高空制作可刷出位置判断到了太远的位置。 4.喝药水不触发袭击,与村民的距离太远。或者村民与床的问题,常见于投影粘贴出来的袭击塔。 5.怎么会刷出恼鬼,处死太慢。当前设计及时打怪不会出恼鬼的。 6.大叔为什么不做收集?因为懒得做... 7.老版本可以用吗?不知道,你可以自行测试。 8.大叔什么时候女装?大约是驴年猫月吧。
2025-09-27 10:23:15 发布在
我的世界新鲜事
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