路很颠,车很掂,不过ai车就不好受了。最糟糕的情况一圈退赛4个233333

AI智能总结导读
这是对《狂野飙车8》的趣味设想,假设它是模拟类赛车游戏,游戏里道路颠簸,车辆表现出色,但AI车表现拉胯,甚至出现一圈就有4辆AI车退赛的情况。




特别感谢@雾van家 的提醒

广场大伤,可3x。

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感觉可提升的点就在于隧道和最后的弯了,可能还能搓出一帧多出来。

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If someone beat this, I will try again to get around low-mid 9xx shit lap tho (m…

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正当大家兴致勃勃的要冲刺《狂野飙车8》的某个赛道或者和朋友们在线上比拼的时候,如果来个闪退,那就会郁闷之极!下面小编就来为大家提供一些解决的方法!
