主神法则 《主宰世界》愚神法则强度解析

2025-09-30 05:01:34
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导读

本文对游戏《主宰世界》的愚神法则进行了强度解析,它是首个带分身机制的伤害加成型法则,分身可复制本体攻击、诱敌承伤,还介绍了分身的多种机制,并将其与星空法则做伤害对比,分析了二者优缺点,愚神法则满星后伤害表现更优,适配PVP与PVE。

主宰世界愚神法则怎么样?愚神法则是游戏主宰世界在2025愚人节期间限时获得的一个法则飞剑,这个飞剑有一个比较特别的分身机制,作用类似星空法则,是能够提供伤害加成的。那么这个法则的用处大吗?想具体了解的小伙伴接下来就和233乐园小编一起看看《主宰世界》愚神法则强度分析吧。

《主宰世界》愚神法则强度分析 一、法则介绍 愚神法则作为第一个生成分身机制的法则,其作用类似新春活动时的星空法则,是伤害加成型的法则 法则技能比较通俗易懂,就是在场内制造一个分身,分身在场时会跟玩家一起攻击敌方,分身伤害根据本体伤害的百分比决定

分身的机制经小编测试有以下几种: 1、分身伤害机制完全跟本体一致 比如飞剑等,分身是完全的复制,反过来讲,本体能被闪避躲掉的伤害分身同样会被躲避,本体被缴械/冰冻等分身同样陷入无法攻击的状态。

2、诱敌承伤 分身可以吸引敌人的攻击,成为额外的目标,而不是直接为主角分摊伤害。如果能够手动控制,分身可以优先承受伤害。

3、目前分身pvp环境下一场只存在一个 因为技能与其他法则一样没有cd说明,姑且只看到释放一次 4、分身有血条和保底存在时间 这意味着分身存活的时间随对面的输出决定,如果对面输出不够分身可以存在20秒,输出足够则只存在保底10秒 总体来看这个分身机制略微有些复杂,pk的话优先选择的目标是人修,分身在打架时才会召回出来,不算是主目标,不过从技能机制上可以看出来他是同时适应pvp、pve的法则。 二、伤害对比测试 因为愚神法则主要还是伤害加成型法则,所以我这里用同样为伤害型星空法则,用大佬的号来做对比测试

从上图我们可以看出,愚神法则和星空法则在伤害加成上大差不差,星空略微高上一些,但总体来说对于伤害的增幅都符合他们的相同的品质定位 三、法则的优缺点 从上述数据测试可以看到,低星的情况下PVE星空是强于小丑的,不过星空只是一个纯加数值的法则,并无其他功能性增益。 另外,在往后的暴伤,会伤在秒伤提升上会弱于其他属性增益,像易伤、全局伤害。各位道友可以去看我往期的《白骨夫人篇》中就有测试过。

小丑法则的优势 ①所以,小丑法则的分身伤害机制不会被属性影响到,因为是完全继承主角伤害的新算法。 ②因为他的分身的特点,使得在PVP中有着不小的优势,例如分身也会跟着本体一起释放飞剑、法则技能,打两次伤害,例如像[最大生命值伤害],本体+分身就能打两次(分身只有30%伤害)。

同时愚神法则是比较适配大佬的法则,他的升星效果非常明显,在满星15星时可达到双倍伤害的效果,大佬实测同满星时,小丑秒伤碾压星空法则(本体越强分身越强)。一星表现与星空差距不大,道友可依自身养成度选择。

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