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无主之地2狂枪手加点 《无主之地2》狂枪萨尔瓦多怎么玩 狂枪萨尔瓦多攻略

2025-09-30 05:08:08
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导读

这是《无主之地2》狂枪萨尔瓦多的玩法攻略,该角色是制作组“亲儿子”,输出、回复、爆发能力兼具,前期吃装备难熬,后期成型强度极高。文中介绍了核心输出技能玩法、日常跑图的续航加点与装备搭配,还讲解了双持传染特性及相关特殊玩法。

狂枪萨尔瓦多是《无主之地2》玩家可以使用的角色之一,号称是亲儿子职业,输出爆炸,又因为身高的原因,被大家称作矮子,下边就给大家带来无主之地2狂枪萨尔瓦多的加点攻略,大家可以来看一看。

无主之地2狂枪萨尔瓦多攻略 制作组亲儿子系列。除了矮了点几乎没有缺点:要输出有输出,要回复能恢复,要爆发有爆发。但狂枪相当的吃装备所以前期会比较难熬,后期成型之后属于可以站着打BOSS的怪物。无论是超量击杀还是双持Grog Nozzle(烈酒喷嘴)+Double Penetrating Unkempt Harold(双重渗透不洁的哈罗德)或者Pimpernel(海绿)+Ahab(亚哈)都能够打出可怕的伤害。当然最后一种的合理性有待商榷,因为玩家普遍认为海绿亚哈属于一种Glitch,不推荐使用。 狂枪的主要输出来自于两个技能: Money Shot:弹夹最后一发子弹会获得极高的伤害加成,每一级增加80%伤害。配合Monk Mod(武僧模组)或者Raider Mod(劫掠者模组)能够使该技能达到+11,从而获得880%的高额加成。 No Kill Like Overkill:杀敌后一小段时间内可以将之前杀敌所产生的溢出伤害,附加到之后的枪械伤害上。由于是溢出伤害,所以我们很容易就可以想到用火箭筒等高伤害武器杀小怪,然后再利用高射速多弹片的武器将过量伤害传递到BOSS身上。一般使用Nukem(核子公爵)或者Tunguska(通古斯)等Torgue厂火箭筒触发超量击杀,然后通过Bee(蜜蜂)+Sand Hawk(沙鹰)来进行输出。配合Monk Mod(武僧模组)或者Raider Mod(劫掠者模组)触发极限Money Shot能够使得矮子打出十分恐怖的伤害。 但是对于日常跑图而言需要的并不是瞬间的爆发而是更好的续航能力。当然这也不是意味着之前提到的build在日常中没有用处,只是对于矮子而言日常跑图有更好的选择。由于矮子双持时的强大,也就意味着技能在冷却的时候是其最薄弱的时候。因此,矮子日常跑图的主要思路就是尽可能的延长双持的持续时间,甚至做到能够无限双持。这里推荐使用蓝色品质的Berserker Mod(狂战士模组),对Last Longer 和Yippee-Ki-Yay这两个技能均有加成。Last Longer能够增加双持的持续时间,每一级增加3秒,+6 Last Longer技能使得矮子双持的总时间由35秒(+5 Last Longer)变为53秒(+11 Last Longer)。而Yippee-Ki-Yay技能则使得萨尔瓦多在双持时击杀敌人能够增加双持的持续时间,配合Berserker Mod(狂战士模组)让该技能获得+5或+6,使得萨尔瓦多在击杀一个敌人后可以增加6秒(+10 Yippee-Ki-Yay)到6.6秒(+11 Yippee-Ki-Yay)。 另外,矮子也是非常适合用火箭筒跑图的角色。虽然所有角色都能够使用赝炮流,但是火箭筒子弹的回复却是一个问题。但矮子的Inconceivable技能和5 Shots of 6技能却能够完美解决这个问题。 Inconceivable:每次开枪有一定几率不消耗子弹,血量护盾越低几率越高。每一级最高提高10%的几率。 5 Shots of 6:杀敌后有一定几率将不消耗子弹,反而增加子弹,每一级增加5%的几率。同时该技能受到Hoarder Mod(拾荒者模组)加成,最高能够达到+11,也就意味着杀敌后有55%的几率不消耗子弹反而增加子弹。 结合这两个技能,以及Vladof火箭筒——有一定几率减少弹药的消耗——的特性,完全能够做到越打子弹越多。这里推荐Vladof的E-tech火箭筒,相比Vladof的其他火箭筒有着更高的伤害和更大的溅射范围。 最后提一下矮子的双持传染问题,以及由于双持而产生的Glitch——亚哈海绿。 矮子双持武器时可以同时获得两把的枪械特殊效果,但实际上双持可以将一把武器的特殊效果是传递到另一把枪上。最基本和常见的就是Grog Nozzle(烈酒喷嘴)+Double Penetrating Unkempt Harold(双重渗透不洁的哈罗德)这一点,双持时即便只有Harold在输出也可以吸血。但由于持有带吸血属性的枪时,所有造成的伤害均可以恢复生命,所以双持传染这一点并不明显。但是当双持时左手持有Trespasser(渗透者),右手持有其他输出枪时,即便在左手的Trespasser不开枪,位于右手的武器依旧可以无视敌人护盾直接对生命值造成伤害,而这正是Trespasser的红字特效。这边是矮子双持传染的bug最直接的体现:所有位于左手的武器的特效,在双持时都可以传染到右手的武器上。 除此之外,双持的另一个bug在于位于左手的武器若是会产生额外的溅射物,在双持时溅射物的伤害和属性会继承于右手武器的伤害和属性。比较典型的两个武器是Flakker(防空炮)和Pimpernel(海绿),两个前者子弹会在到达一定距离后爆炸,造成大范围的溅射伤害;后者则会在命中物体后溅射出五个能量球。在左手持有Flakker或Pimpernel后,右手持有任何武器,Flakker和Pimpernel开火后的溅射物会完完全全的继承右手武器的伤害,速度和属性。所以使用这个Glitch一般左手持Pimpernel——不选择Flakker是因为Flakker的溅射范围过大且距离不好控制,同时Pimpernel的溅射能量球在角度正确的情况下可以对敌人的弱点进行多次打击,右手持有Ahab(亚哈)——全游戏单发伤害最高的火箭筒,同样,若是无法Farm到Ahab,可以使用在DLC2Torgue售货机内可以买到的Nukem(核子公爵)或是在竞技场5轮之后获得的奖励——Creamer(奶壶)来代替。尤其推荐Creamer,虽然伤害大概是Ahab的一半左右但是却有着Moxxi武器一贯的吸血特性,能够提供更好的生存能力。另外更可怕的一点是,火箭筒是无法触发Money Shot技能的,但是双持时若位于右手的火箭筒没有弹药,左手的Pimpernel却可以无限的触发Money Shot技能,也意味着每一发子弹都会获得最高880%的伤害加成,几乎可以在一个双持的时间内撂倒除了远古四龙以外的所有无敌BOSS。

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